Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

La próxima generación de Google TV contará con un chip compatible con OnLive, la plataforma online que permite el acceso a los

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

en nube. De esta manera, el gigante norteamericano ofrecerá la posibilidad de acceder a juegos de máxima calidad con tan sólo el uso de las pantallas de sus nuevos televisores, vía streaming.

Google ya está pensando en su próxima generación de Smart TV, los llamados televisores inteligentes; aparatos de televisión que aúnan junto a los servicios básicos de ésta, la integración de Internet, y otra serie de servicios como widget web y aplicaciones de software. La incursión del gigante norteamericano en el sector se anunció en mayo del pasado 2010, y su primer Google TV se puso a la venta en octubre de ese año, integrando el sistema operativo Android y la versión de Google Chrome para Linux.

Ahora, ya esta preparado para el lanzamiento de su próxima generación de televisores. Y para ello contará con un nombre nuevo dentro de su desarrollo, junto con Intel, Sony y Logitech, colaboradores en el anterior modelo. A ellos, pues, se unirá ahora OnLive, la plataforma online que ofrece juegos en nube.

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

Porque la compañía de juegos en streaming anunció recientemente que había llegado a un acuerdo con Marvell, encargada del desarrollo del chip ARMADA 1500, a través del cual ambas compañías colaborarían para integrar el servicio OnLive en los televisores con los que trabaja Marvell.

Y entre dichos televisores se encuentra Google TV, por lo que su próxima generación podrá ofrecer juegos de calidad AAA (la máxima calidad en la actualidad) vía streaming, sin intermediario físico alguno, salvo el correspondiente mando, mientras las partidas se ejecutan y almacenan en la nube.

Esta unión supondrá un paso de gigantes en varios sentidos. Por una parte, para cada una de las compañías: el servicio OnLive, por ejemplo, con dicho acuerdo se asegura una fuerte presencia en los dispositivos de próxima generación, lo que supondrá, se espera, un fuerte impulso en su ya continuo crecimiento.

También Google hará más atractivo sus nuevos televisores, al poder ofrecer como gran reclamo la oportunidad de acceder a juegos de alta gama sin necesidad de intermediarios, y, sobre todo, a pleno rendimiento, gracias al mentado chip ARMADA 1500, del que Steve Perlman, fundador y CEO de OnLive ha elogiado su capacidad: “Es un impresionante producto de agama alta, de bajo consumo, que se adapta a la avanzada tecnología de OnLive y ofrece una experiencia de juego increible”.

Por otra parte, ambos sectores recibirán igualmente un fuerte impulso, imprescindible en estos primeros pasos en los que los dos se encuentran. Por un lado, los Smart TV, que integrarán a partir de ahora un nuevo servicio más que atractivo y, por otro, el de las plataformas de juego en nube, cuya presencia en la industria del videojuego es cada día más relevante, con nombres como la propia OnLive o su gran competidora, Gaikai, adquirida recientemente por Sony.

BuscaBolos vía adslzone

Decisión de Google contra sitios que extraen audio de videos en YouTube genera protestas

La noticia ha sido bien recibida por los titulares de derechos de autor. Sin embargo, una petición online en protesta ha logrado recoger más de 212.000 firmas.Al parecer, Google tomaría acciones contra aquellos sitios web que faciliten la extracción del audio de los videos de YouTube.

YouTube

La petición compara dichas prácticas con la antigua grabación de radio y televisión a través de grabadoras de cassettes y video. “Todas estas técnicas han sido opuestas, desde un comienzo, por las grandes compañías de medios que pretendían que el público no tuviera acceso a dichas tecnologías… Muchos años después, nuevamente se repetirá la historia”.

BuscaBolos

Sony lanzará el Google TV en julio para convertirlo en el “rey del salón”

El dispositivo convierte cualquier televisor en un receptor conectado

El Google TV, la nueva criatura del gigante puntocom, está a punto de salir del cascarón. Tras años de desarrollo técnico, la compañía estadounidense ha decidido acabar con todos los rumores y autorizar a Sony, fabricante del dispositivo, para que presuma a sus anchas con el nuevo concepto de televisión inteligente.

La irrupción del Google TV promete cambiar los hábitos del consumo televisivo, así como revolucionar el sector de electrónica de consumo, algo a lo que ya se han ido preparando los principales fabricantes de televisores. Ante esa amenaza latente, los competidores de Google han afinado sus respectivas tecnologías para facilitar la conexión de la caja tonta a Internet. Así, Samsung, LG, Toshiba, Philips llevan tiempo trabajando en este tipo de productos y no tardarán en responder a la ofensiva de Google y Sony, sin olvidarse de previsibles escarceos que Apple realizará en breve en este segmento de negocio.

Por el momento, sólo los estadounidenses y canadienses más impacientes pueden apuntarse en una lista para así disfrutar cuanto antes del Google TV, equipos que llegarán a esos mercados en las próximas semanas, a lo largo del mes de julio. El resto del Primer Mundo, incluido Europa, no tendrá que esperar mucho más, ya que el Google TV debería conquistar el Viejo Continente antes del próximo agosto.

Según desveló ayer Google, el equipo costará 199 dólares (alrededor de 160 euros) y constará de un set top-box y un mando a distancia. Lo primero es una pequeña caja capaz de convertir cualquier televisor en un dispositivo conectado a Internet -a través de la puerta de Google-, lo que incluye el acceso a la tienda de aplicaciones Google Play, Youtube, navegación web y las decenas de servicios diseñados por el gigante de Mountain View. Por su parte, el mando a distancia es un compendio de virtudes. Además de teclado completo para navegar, tuitear, participar en las redes sociales o responder correos electrónicos a través del televisor, el gadget incorpora el sistema de reconocimiento de voz que muy pronto cambiará la forma en la que las personas se interrelacionan y se hacen entender con las máquinas.

El Google TV de Sony, cuya denominación técnica es NSZ-GS7, agrupa todas las aplicaciones, herramientas online y acceso a contenidos digitales favoritos de los usuarios demandan. De esa forma, los responsables del dispositivo confían en convertirlo en el nuevo rey del salón.

Entre otros detalles, los usuarios de Google TV podrán acceder a un catálogo de más de 100.000 títulos de películas y series de televisión, a través de un videoclub online, que competirá directamente con los de Apple TV y Samsung. Dicho servicio audiovisual, al mismo tiempo, compartirá suscriptores con otras plataformas de contenidos, entre las que sobresale Netflix.

BuscaBolos vía Eleconomista

Surface: tabletas de Microsoft enfocadas a la computación

Microsoft no ha revelado demasiados detalles respecto de sus nuevas tabletas. Con un tamaño similar al iPad, parecen estar más enfocadas al Office que a las ‘apps’ y el entretenimiento.

Los nuevos dispositivos utilizarán la tienda Windows Store de la compañía, pero no han sido dados a conocer planes para integrar el nuevo servicio de streaming Xbox Music. Se hizo referencia a la inclusión de una lectora de tarjetas Micro SD indicando que ésta facilitaría “llevar tu colección entera de música y películas en las vacaciones”, poniendo más énfasis en las descargas que en el streaming. No fueron revelados precios ni fechas

BuscaBolos vía Microsoft

Google amenaza con demandar a YouTube enorme sitio de conversión de MP3

Según una carta vista por TorrentFreak, Google está amenazando con tomar medidas contra uno de los mayores sitios de conversión de la web de YouTube. El sitio, que de acuerdo a las estadísticas de Google está tirando en 1,3 millones de visitantes cada día, los extractos de audio MP3 de los vídeos de YouTube y la hace disponible para los usuarios para descargar. Los abogados de Google dicen que esto debe parar, y han dado el sitio siete días para cumplir.

YouTube

YouTube es sin duda el más grande recurso gratuito de videos y música disponible en línea hoy en día. Se puede disfrutar en el mismo sitio, incrustado en cualquier página web, o acceder a través de la interfaz de programación de aplicaciones de YouTube.

Esta API, ya que es más conocido, proporciona a los desarrolladores web con el acceso a ciertas funciones de YouTube, pero al igual que muchos regalos que viene con ciertas cadenas de texto conectados, también conocido como los Términos de servicio de YouTube (TOS).

Uno de los innumerables recursos que utilizan la API de YouTube es YouTube MP3.org , un sitio enorme que, según el servicio de Google de DoubleClick en la tira de 1,3 millones de visitantes cada día.

Lo que YouTube MP3 que hace es sencillo. En un extremo de un usuario se alimenta el sitio con una URL de YouTube y después de un par de minutos el sitio escupe un archivo de MP3 independiente, ideal para extraer el audio de los videos pop.

Decir que estos sitios son muy populares, especialmente con la generación más joven. Apenas el mes pasado TorrentFreak habló informalmente con un grupo de jóvenes pequeña sobre sus hábitos actuales de consumo y la música, sin excepción, todos estaban utilizando algún tipo de servicio de YouTube conversión y escuchar esa música en sus teléfonos celulares.

Google, sin embargo, no se impresionan con las actividades de YouTube MP3. En una carta fechada el 08 de junio envió al propietario del sitio ‘Felipe’ y compartió con TorrentFreak, abogado asociado de producto de YouTube Harris Cohen hace que la posición de la empresa claro.

Citando a los Términos de servicio de la API de YouTube, Cohen insiste en que ofrece cualquier tipo de servicio que permite que el contenido de YouTube para ser descargado (en lugar de simplemente streaming) está prohibido.

Por otra parte, Cohen subraya el hecho de que a “separar, aislar o modificar los componentes de audio o vídeo de cualquier contenido audiovisual de YouTube disponible a través de la API de YouTube” está prohibido, como es el exterior el almacenamiento de copias de contenido de YouTube.

Continuando a violar estas restricciones, Cohen advierte, puede dar lugar a “consecuencias legales” para YouTube mp3. El sitio se ha dado siete días para cumplir.

Hablando con TorrentFreak, Felipe nos dijo que él envió una larga respuesta a Cohen que le proporcione más información sobre YouTube, MP3, como los servicios del sitio decenas de millones de usuarios, y para pedir una llamada con YouTube para discutir el asunto.

YouTube, sin embargo, no parece estar de humor para la negociación. Google acaba de bloquear todos los servidores de YouTube, MP3 de acceso a YouTube, por lo que actualmente el sitio no tiene servicio de descarga de MP3 para ofrecer o incluso retirarse.

“Nosotros estimamos que hay aproximadamente 200 millones de personas en todo el mundo que hacen uso de los servicios de Google como la nuestra y no sólo hacer caso omiso a todas aquellas personas, que están a punto de tipificar como delito. Con la forma en que son la interpretación y la creación de sus Términos de cada uno de esos 200 millones de usuarios se ve amenazada de ser demandado por Google, “Felipe , añade .

No es sorprendente que Google ve las cosas desde una perspectiva diferente. Se dice que parte de su responsabilidad de subir el contenido de la gente en YouTube es darles herramientas para administrar la forma en su contenido se comparte, monetizado y se muestran en general.

Algunos de los propietarios de contenido, incluyendo los grandes sellos discográficos, fruncen el ceño en sus videos musicales que se utilizan como fuente de archivos MP3 no autorizados, por lo que dará la bienvenida a criterio de YouTube. Ya sea que se le solicite la acción en primera instancia es desconocida.

Cualquiera sea el resultado en el caso de YouTube, MP3, Google tiene una gran tarea por delante si se trata de poner fin a todos los servicios en línea similares. Una simple búsqueda de “YouTube MP3” con su propio motor produce docenas de alternativas.

Apenas el año pasado más grandes del mundo sellos discográficos demandaron a otro sitio YouTube Downloader pero conseguir Google para hacer el trabajo en su raíz es, probablemente, mucho menos costoso.

Actualización: Nos acaban de informar que Google puede marcar otros servicios similares con el mismo mensaje. Si su sitio se ve afectada, por favor póngase en contacto con nosotros en la dirección habitual .

Actualización 2: El propietario de YouTube, MP3 acaba de informarnos que su sitio no utiliza la API, pero obtiene vídeos por otros medios.

BuscaBolos vía TorrentFreak

Ebooks, streaming y música digital, el futuro del entretenimiento

Películas, libros y canciones se adaptan a la creciente disponibilidad de internet y modifican su formato para hacer frente a un porvenir netamente digital, que constituirá una nueva forma de cotidianidad

Ebooks, streaming y música digital, el futuro del entretenimiento

Cuatro años en la era de internet pueden ser una eternidad.  Basta con mirar hacia atrás para comprobarlo: en 2008, por ejemplo, Facebook, actualmente con más de 900 millones de usuarios, contaba con 150 millones de “amigos”, según datos de NewsMedia Lab.

Del mismo modo, Twitter tenía unos 4.5 millones de seguidores, contra los 140 millones de hoy.

El mundo online se caracteriza por ser plástico, dúctil y, sobre todo, fluido, con una capacidad increíble de adaptación. Los cambios se suceden con rapidez y alcanzan a miles de millones de personas en distintos puntos del planeta.

A la flexibilidad del medio se suma la creciente facilidad con que las personas acceden a internet: ya no es necesario sentarse frente a una computadora para estar en línea. Con la explosión de dispositivos como tablets y smartphones, se puede estar online en cualquier momento o lugar.

El viaje en subte hasta la oficina es tan válido como el living de la casa para ponerse al día con esa serie que seguimos religiosamente, conocer el nuevo corte de nuestro artista favorito o leer las últimas páginas de la novela que nos mantuvo en vilo las últimas noches.

Internet y hábitos de usuarios se influencian de forma recíproca: los cambios en uno traen necesariamente cambios en el otro.

A la creciente disponibilidad del acceso a internet, junto con la aparición de distintos dispositivos desde los cuales estar online, como smartphones y tablets, se profundiza la inversión en internet y especialmente de internet móvil; consecuentemente, la mayor disponibilidad de internet crea cada vez más usuarios, a la vez que empuja el consumo de contenido online.

El futuro del entretenimiento es digital

Una de los desplazamientos más importantes a partir de la mayor penetración de internet es el que atraviesa la industria del entretenimiento. Libros, películas y música se fueron adaptando a las nuevas herramientas, pero debieron modificar profundamente sus estructuras y soportes en el camino.

En este sentido, el estudio Global Entertainment and Media Outlook 2012-2016 de la consultora PriceWaterhouse Cooper’s señala que se ha alcanzado “el fin de los comienzos digitales” en referencia a que el mundo digital ya superó la etapa de novedad y se convirtió en un elemento de la vida diaria.

Según datos de este trabajo, la inversión en el acceso a internet, tanto móvil como el tradicional, viene creciendo sostenidamente desde 2007, y se espera que lo siga haciendo en los cuatro próximos años. Se estima que para 2016, se invertirán alrededor de u$s493.000 millones en este sector.

La investigación asimismo remarca la explosión de la conectividad móvil favorecida por la variedad en la oferta de smartphones y la profunda penetración de estos dispositivos en los distintos mercados.

Las cifras confirman esta tendencia: en la Argentina, la cantidad de smartphones en uso creció 80% y alcanzó los 3.3 millones de dispositivos a fines de 2011.

Del mismo modo,en 2011, 40% del gasto global en acceso a internet correspondía a internet móvil y se espera que el número se duplique en los próximos cuatro años.

El rubro de entretenimiento no puede sino seguir estos pasos. Desde los últimos años, las industrias editorial, fílmica, musical han descansado fuertemente en las nuevas tecnologías e internet como fuente de divulgación y ventas.

Los ebooks se abren paso

En lo que al mercado de libros respecta, según las previsiones de PWC, la inversión total en la industria editorial en 2016, un 17.9% corresponderá a ebooks, una escalada pronunciada desde el 4.9% que representó en 2011. El mercado global totalizará casiu$s21.000 millones.

En los EEUU, por ejemplo, esta transición ya está en marcha: las cifras informadas por la Association of American Publishers (AAP) confirmaron que por primera vez, las ventas de libros digitales superaron a las de libros en papel de tapa dura.

En la Book Expo America, una de las ferias de libros más grandes del mundo se sintió el cambio inclusive en la disposición espacial de los stands. Mientras que años pasados eran grandes editoriales en papel las que ocupaban el centro de la escena, en la edición 2012 lo hicieron las editoriales de ebooks.

El desplazamiento físico constituye una metáfora para el deslizamiento que se da hacia dentro del rubro: “La gente se está dando cuenta de que las cosas se mueven hacia lo digital, y de que tienen que ajustarse a ello”, señaló en este sentido Tom Humphrey, dueño de Kobo, una empresa de ebooks canadienses.

Así, se espera que el mercado de libros digitales en los EEUU se cuadruplique hasta 2016, alcanzando un total de 12.900 millones de dólares.

La tendencia también se vio en la Feria del Libro 2012 en la Argentina, donde se dispuso un área especial para los libros digitales, Espacio Digital, del que participaron varias empresas y sitios que ofrecen la descarga de libros digitales.

El lema de la feria, “Un futuro con libros”, cobra así una nueva relevancia: el futuro de los libros es digital.

Adiós a los CD

Una suerte similar corre la industria musical, en la que PWC prevé que los servicios de streaming impulsen el crecimiento de la distribución digital de contenido, empujado por el creciente alcance de la banda ancha.

Así, se espera que la inversión en formatos digitales de música sobrepase a los tradicionales y alcance el 55% del mercado en 2016.

La industria de música digital también tendrá ayuda de las redes sociales, que contribuirán a la distribución en términos de descargas: el “boca a boca” constituye también un fenómeno de la era digital.

Por el contrario, la música física seguirá la tendencia bajista que ya viene registrando desde hace algunos años, ya que, señala PWC, el mercado de discos y CD se compone en la actualidad casi exclusivamente por amantes de los soportes tradicionales.

Para los fanáticos de la música digital, la tienda digital de Apple, iTunesllegó a Latinoamérica a fines de 2011, adelantándose a rivales como Google Play.

iTunes permite bajar álbumes y canciones, junto con películas y series. En su portal Latinoamérica, la tienda de Apple dedica una sección especial de artistas de la región.

Además, iTunes trajo a la Argentina iTunes Match, que permite guardar en la nube la música almacenada en la PC, para poder escucharla con mejor calidad de sonido en cualquier dispositivo de la marca.

Streaming, la nueva forma de disfrutar del cine y la tv

La industria del cine, por su parte, no será ajena al deslizamiento hacia el mundo digital.

El estudio de PWC prevé que para 2016, un 36% de los videos para ver en el hogar sean digitales. la cifra representa casi el doble respecto de 2011, cuando solo el 19% de los videos a ser consumidos en el hogar eran digitales.

Paralelamente, la inversión en formatos físicos caerá alrededor del 20% en los próximos cuatro años.

La industria crecerá en su variante digital, impulsada por servicios de streaming, como YouTube, y de video-on-demand. La disponibilidad de estas opciones a su vez favorecerá la accesibilidad a una creciente cantidad de contenidos. Este movimiento se enmarca en la variedad y cantidad de dispositivos que permiten reproducir películas o videos, como tablets, smartphones o televisiones conectadas a internet.

La tv se enfrenta a un panorama similar, ya que, según el estudio de PWC, el segmento seguirá su crecimiento, también en Latinoamérica.

La Argentina no es ajena a la tendencia. De acuerdo con datos de comScore, los argentinos consumieron un total de casi 1.5 millones de videos online en diciembre de 2011 y se ubicaron detrás de brasileños y mexicanos.

Los subtítulos automáticos que introdujo YouTube a mediados de este mes sin duda empujarán estas cifras hacia arriba, ya que se acortarán las distancias lingüísticas.

La consultora espera que las cifras de acceso a entretenimiento online crezcan conforme lo haga la disponibilidad de acceso a internet.

Por otro lado, el streaming de películas y series se consolida en la Argentina especialmente a partir del desembarco de Netflix en septiembre de 2011. Su catálogo de ofertas fue engrosándose paulatinamente, inclusive añadiendo secciones exclusivas para niños, de forma tal de poder ofrecer contenido para todos los paladares.

Sin embargo el informe señala a uno de los culpables de siempre en el freno del desarrollo del área: hacia 2016, la piratería aún constituirá un problema que la industria deberá resolver para continuar con su crecimiento.

BuscaBolos vía infobase

Actualización de Google+ permitirá crear listas musicales colectivamente

La aplicación de Youtube para Google+ ha sido actualizada recientemente, habilitando a sus usuarios a colgar listas de videos en sus actualizaciones de Google+, en la sección ‘Hangouts’ (Quedadas).

Actualización de Google+ permitirá crear listas musicales colectivamente .:. Aliado Digital

Los Hangouts son reuniones virtuales en las que es posible hacer videochats grupales. Comenta el LA Times que la actualización permitirá crear listas ales colectivamente en las Quedadas, a través de YouTube. Anteriormente, los usuarios solo podían compartir un video a la vez. Claramente, la actualización ha sido diseñada para atraer y retener la atención de los usuarios de Google+, lo que ha sido el mayor reto para la red social.

BuscaBolos vía Music Ally

Facebook prueba su nuevo botón “Share Music”

La red social ha empezado a probar un nuevo botón que facilitaría la compartición de música entre sus usuarios en gran medida.El nuevo botón de “Share Music”, revelado sin mucho alarde en sólo algunos selectos perfiles al lado de su tradicional barra de actualización de estado, permite compartir una canción en Facebook con sólo seleccionar dicho botón e ingresar el nombre del track en la casilla de búsqueda. La canción resultante luego puede ser taggeada con los nombres de amigos y compartida en el News Feed.

Facebook

The Next Web, el descubridor de la nueva característica, comenta que el catálogo de Spotify se encuentra incluido pero que igualmente, Facebook mantiene arreglos con otros servicios de streaming como Rdio, así que su oferta será bastante amplia. Es cierto que compartir música en Facebook a través de los clips de YouTube, los links de Spotify o con cualquier otro método no es algo nuevo, pero sin duda este botón facilitará el proceso de manera considerable y aún más importante, los usuarios no tendrán que salir de la plataforma para encontrar los contenidos.

Si la nueva característica se habilitara globalmente, se causaría un gran aumento en el ya creciente número de tracks que se comparten y escuchan desde Facebook. Lo que en el futuro podría provocar también un incremento en las ventas para la industria de la música.

BuscaBolos vía Music Ally