Blur impulsa su carrera con una aplicación para dispositivos móviles

Al tiempo que la banda de britpop sigue anunciando más presentaciones para este verano, su sello disquero EMI ha lanzado una aplicación para iOS sobre sus 21 años de carrera musical.La aplicación de Blur es gratis para iPhone y iPad, y está basada en una línea de tiempo sobre la historia de la banda. Contiene una cantidad considerable de contenido exclusivo, desde nuevas entrevistas con los miembros de Blur hasta pistas no publicadas, mezclas y presentaciones en vivo.

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También incluye una discografía (“desde sencillos en cassette hasta pistas promocionales que alguna vez estuvieron disponibles para el mercado japonés exclusivamente”), galerías de fotos de toda su carrera, y está integrada a Setlist.fm para conocer una “gigography” de la banda o, historia de los sitios en los que se han presentado.

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Spotify en España: ¿gana el streaming a la piratería?

Más de tres años después del aterrizaje del servicio en España, la firma asegura que cada vez tienen más usuarios premium. ¿Logrará acabar con la piratería?

Menos de un año después de lograr por fin aterrizar en Estados Unidos, a Spotify, el servicio sueco de música en streaming, parece no irle nada mal. Las discográficas, además, tendrían razones para estar contentas tras las reticencias iniciales: según se sabía hace un par de semanas, Spotify sería ya la segunda fuente de ingresos para discográficas en Estados Unidos.

¿Cómo le va en otros países en los que lleva más tiempo? ¿Están volcándose los usuarios a la versión premium? Según explica Lutz Emmerich, Country Manager de Spotify en España, en la actualidad el servicio cuenta, en los 15 países en los que están presentes, con “más de 10 millones de usuarios activos, de los cuales más de 3 millones son suscriptores de pago“.

En cuanto a la situación en España en particular, Emmerich asegura que, si bien no dan “cifras por países”, la situación no es diferente a la de otros lugares. “Los usuarios están encantados con nuestro producto, y estamos monetizando una audiencia que antes descargaba irregularmente y, por tanto, estamos retornando beneficios a la industria musical de nuevo”.

Esas son las claves principales entorno a las que parecen girar los argumentos de Spotify, bastante significativas en países como España en los que la práctica de las descargas ilegales está bastante extendida. Pero, por supuesto, una cosa es lo que dicen desde Spotify y otra lo que pueden opinar usuarios, artistas o discográficas. ¿Supone Spotify de verdad una fuente de ingresos tan buena para la industria musical?

Lo que dicen las discográficas

Que los sellos discográficos ya han aceptado que el mundo digital, con plataformas como iTunes Store o Spotify, es imprescindible en la actualidad es innegable. Tras las reticencias iniciales que pudieron mostrar sobre todo las discográficas más grandes, ahora es raro el sello que no ha pasado su catálogo a una de estas plataformas.

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Eso sí, desde la perspectiva de las discográficas, todo parece más rodeado de un espíritu de adaptación a los nuevos tiempos que de ese entusiasmo mostrado desde Spotify. “Hace tiempo que vimos que Internet y los cambios que había supuesto en los hábitos de consumo hacían inevitable adaptarse”, explica Marc, de Foehn Records. No obstante, aclara que “todavía no supone el volumen de negocio que era la venta física, ni nunca lo volverá a ser”.

Desde Mushroom Pillow coinciden con ese espíritu de adaptación. El director del sello musical, Marcos Collantes, indica que han estado en plataformas digitales “desde 2004″, porque son “una compañía del nuevo siglo y no tendría sentido no estar en estas plataformas que son la realidad y el futuro del mundo musical”.

Y la piratería, ¿qué?

Una de las grandes preguntas que plantean plataformas como Spotify, y especialmente si tienen modelo freemium, es si los usuarios están dispuestos a pagar por la música en un país con tanta “tradición” de descargas ilegales. Emmerich deja clara la posición oficial de Spotify como alternativa a la piratería con uno de los argumentos más utilizados: los usuarios están dispuestos a pagar si se les ofrece el modelo correcto.

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“Los fans no quieren actuar de forma ilegal”, explica Emmerich, “pero sí que quieren tener toda la música al alcance de sus manos y de manera sencilla y a un precio asequible”. ¿Cómo se puede conseguir esto? Creando “un producto mejor, que ofreciera aquello que los usuarios conseguían con la música pirata y mucho más, y que además compensara a las discográficas y los artistas”.

En las discográficas, por supuesto, la visión es algo menos entusiasta. Marc, de Foehn Records, explica que, en su opinión, “el enfoque se hizo mal desde un principio y la gente ya está mal acostumbrada”. Algo similar opina Marcos Collantes, de Mushroom Pillow, que indica que cree que “de momento” la gran mayoría no está “dispuesta a pagar”.

¿La solución? Collantes explica que “es papel de todos poner de la forma más fácil, asequible y accesible la música”. En cuanto al modelo, desde Foehn Records creen que al final “será más fácil intentar conseguir un modelo donde el beneficio lo generan más terceros”. Es decir, algo como la publicidad que utilizan los portales de streaming o la oferta de “material exclusivo y de mayor calidad a un precio atractivo”. Porque la realidad es la que es: “mientras la gente se pueda descargar todo siempre que quiera y cuando quiera, me parece muy complicado que el consumidor pague de buena voluntad”.

La promesa móvil

Una vez llegados a la conclusión de que, quizás las plataformas digitales de música tipo Spotify no vayan a lograr un milagro en la industria, pero que es el lugar en el que hay que estar; toca pensar en el futuro. Y un vistazo a las noticias de las últimas semanas muestra a un nuevo jugador interesado en el mundo del streaming: las operadoras móviles.

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Primero fue Yoigo: a finales de junio, alcanzaba un acuerdo con Spotify para ofrecer el servicio premium de música en streaming a los clientes de la operadora por 7 euros (más IVA) mensuales, 1,45 euros menos que lo pagado por los usuarios estándar de Spotify Premium.

El otro nuevo jugador es Movistar, cuyo propio Spotify, llamado Sonora, se estrenó hace apenas unos días en España: música en streaming con varias modalidades. La gratuita, limitada a 20 horas mensuales y con publicidad, la ilimitada, por 4,99 euros, y la móvil, 9,9 euros. Es decir, el mismo modelo que ofrece Spotify.

¿Por qué se han interesado de pronto las operadoras por el streaming de música? No es muy difícil encontrar una razón: si los usuarios escogen la opción móvil de los servicios, algo bastante probable, el tráfico de datos que consuman aumentará, provocando en muchos casos que contraten tarifas de datos de mayor volumen.

¿Llegarán algún día las plataformas de música digital a aportarle a la industria lo que en su día ganó gracias a los formatos físicos? ¿Aceptarán los usuarios que haya que pagar también por lo digital? Ya sea con modelos directos de compra de canciones como iTunes o streaming ilimitado como Spotify, o con modelos más indirectos como la publicidad, la respuesta hay que seguir buscándola en Internet. La industria musical parece estar empezando a convencerse.

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YouTube se convirtió en un gran medio de información

Los usuarios recurren al sitio cada vez más para ver videos de testigos presenciales durante hechos noticiosos importantes y desastres naturales.

El sitio en internet para compartir videos YouTube, propiedad de Google, se convirtió en uno de los medios de comunicación más importantes del mundo, según un estudio del centro estadounidense Pew Research Center.

Youtube

Esta encuesta revela que los temas de actualidad fueron los más buscados en YouTube durante un período de quince meses en 2011-12. El terremoto y el tsunami en Japón fue un tema de gran interés, con unos 96 millones de visitas a distintos videos de esta catástrofe en un lapso de una semana en marzo de 2011.

Sin embargo, señala el Pew Research Center, la audiencia de noticias en YouTube, un sitio que tiene sus orígenes en videos de aficionados que muestran a niños o mascotas, sigue siendo inferior a la audiencia de noticias de la televisión tradicional.

“Pero YouTube es un lugar donde los consumidores pueden establecer su propio menú de información, y verlo cuando les conviene -algo así como vídeos informativos a demanda”, dice el informe.

“En el caso del terremoto y el tsunami en Japón (..), esta catástrofe se mantuvo como número uno entre los videos de noticias durante tres semanas seguidas”. También fue el tema de mayor interés del sitio en 2011.

“Los productores de información pueden usar el sitio para aumentar su audiencia, encontrar videos de aficionados, instalar su marca y generar ingresos”, señala el informe. “Al mismo tiempo, el sitio para compartir videos es todavía una nueva plataforma que es necesario entender y a la cual hay que adaptarse”.

YouTube asegura que cada minuto se suben al sitio más de 72 horas de video, y que diariamente son vistos más de cuatro mil millones de videos.

Alrededor del 39% de los videos de noticias son de usuarios de internet. Un 51% llevan el logotipo de un medio de comunicación, pero incluso entre éstos, algunos no parecen haber sido filmados por periodistas. Casi el 5% proviene de las empresas y los grupos políticos, y el 5% no fue identificado.

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YouTube lanzará en Francia los primeros canales premium de Europa

YouTube lanzará en breve en Europa sus canales de contenido Premium, y el primer país en el que lo hará será Francia.

Allí, según ha confirmado el diario galo Le Figaro, abrirá hasta 13 canales Premium. Será el primer país europeo en el que lance sus contenidos exclusivos de pago tras haberlos presentado el pasado diciembre en Estados Unidos.

Los canales llegarán el próximo mes de octubre y según el rotativo la selección de contenidos está prácticamente realizada. YouTube está en conversaciones con partners muy potentes en el país vecino para la producción de contenidos. Entre otros, ha entablado relaciones con productoras como Endemol y Capa.

Al parecer, Google estaría también hablando con agencias de publicidad y portales de Internet, para ofrecer todo tipo de contenidos una vez se lancen los canales. YouTube lo que quiere es ofrecer diversidad en ellos, y se espera que existan programas de todo tipo, desde salud a corazón, informativos, deportivos…

Cada partner recibirá entre 500.000 y 1 millón de dólares por producir 20 horas de contenido al año, según ha confirmado el diario parisino. Los ingresos publicitarios serían para Google, quien compartiría con ellos un pequeño porcentaje por determinar.

Después de Francia será Reino Unido y Alemania los dos próximos países en los que YouTube lanzará en Europa sus canales Premium.

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Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

La próxima generación de Google TV contará con un chip compatible con OnLive, la plataforma online que permite el acceso a los

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

en nube. De esta manera, el gigante norteamericano ofrecerá la posibilidad de acceder a juegos de máxima calidad con tan sólo el uso de las pantallas de sus nuevos televisores, vía streaming.

Google ya está pensando en su próxima generación de Smart TV, los llamados televisores inteligentes; aparatos de televisión que aúnan junto a los servicios básicos de ésta, la integración de Internet, y otra serie de servicios como widget web y aplicaciones de software. La incursión del gigante norteamericano en el sector se anunció en mayo del pasado 2010, y su primer Google TV se puso a la venta en octubre de ese año, integrando el sistema operativo Android y la versión de Google Chrome para Linux.

Ahora, ya esta preparado para el lanzamiento de su próxima generación de televisores. Y para ello contará con un nombre nuevo dentro de su desarrollo, junto con Intel, Sony y Logitech, colaboradores en el anterior modelo. A ellos, pues, se unirá ahora OnLive, la plataforma online que ofrece juegos en nube.

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

Porque la compañía de juegos en streaming anunció recientemente que había llegado a un acuerdo con Marvell, encargada del desarrollo del chip ARMADA 1500, a través del cual ambas compañías colaborarían para integrar el servicio OnLive en los televisores con los que trabaja Marvell.

Y entre dichos televisores se encuentra Google TV, por lo que su próxima generación podrá ofrecer juegos de calidad AAA (la máxima calidad en la actualidad) vía streaming, sin intermediario físico alguno, salvo el correspondiente mando, mientras las partidas se ejecutan y almacenan en la nube.

Esta unión supondrá un paso de gigantes en varios sentidos. Por una parte, para cada una de las compañías: el servicio OnLive, por ejemplo, con dicho acuerdo se asegura una fuerte presencia en los dispositivos de próxima generación, lo que supondrá, se espera, un fuerte impulso en su ya continuo crecimiento.

También Google hará más atractivo sus nuevos televisores, al poder ofrecer como gran reclamo la oportunidad de acceder a juegos de alta gama sin necesidad de intermediarios, y, sobre todo, a pleno rendimiento, gracias al mentado chip ARMADA 1500, del que Steve Perlman, fundador y CEO de OnLive ha elogiado su capacidad: “Es un impresionante producto de agama alta, de bajo consumo, que se adapta a la avanzada tecnología de OnLive y ofrece una experiencia de juego increible”.

Por otra parte, ambos sectores recibirán igualmente un fuerte impulso, imprescindible en estos primeros pasos en los que los dos se encuentran. Por un lado, los Smart TV, que integrarán a partir de ahora un nuevo servicio más que atractivo y, por otro, el de las plataformas de juego en nube, cuya presencia en la industria del videojuego es cada día más relevante, con nombres como la propia OnLive o su gran competidora, Gaikai, adquirida recientemente por Sony.

BuscaBolos vía adslzone

España ya tiene Sonora

Hace ya algún tiempo que Telefónica tiene disponible en diversos países latinoamericanos su plataforma de música en streaming llamada Sonora y que espera se convierta en la gran rival de Spotify. Ahora, y aún en fase beta, aterriza en España.

España ya tiene Sonora. | loff.it

Todavía con una oferta limitada pero que no para de crecer, Sonora funciona a través del navegador y también tiene aplicaciones para la gran mayoría de los sistemas operativos móviles, desde Android a iOS pasando por Windows Phone y Blackberry.

Y en su política de precios también parece acercarse a lo ofertado por Spotify, una versión gratuita con publicidad limitada a 20 horas de reproducción al mes, o una de pago por 5 euros al mes que elimina esas restricciones y ofrece otras ventajas como las listas de reproducción offline. Y si además queremos tener nuestro Sonora en el teléfono móvil, deberemos desembolsar 10 euros mensuales más.

BuscaBolos vía loffit

El Supremo de Canadá limita el copyright por descargas de música

El Tribunal Supremo de Canadá asestó un golpe a los artistas y otorgó una victoria a las firmas de telecomunicaciones y videojuegos al eliminar algunas cuotas por actuación para la música descargada por Internet o utilizada en videojuegos, dentro de cinco veredictos sobre copyright emitidos.

El Supremo de Canadá limita el copyright por descargas de música

El tribunal también determinó que las reproducciones de muestra que ofrecen tiendas digitales en Internet como el iTunes, de Apple, para que el usuario escuche la canción antes de comprarla, no infringen la ley y no requieren el pago de regalías.

El organismo canadiense de gestión de derechos por actuación recaudaba hasta ahora tarifas por la música tanto descargada como reproducida en tiempo real a través de Internet (el llamado ‘streaming’) en nombre de los artistas. Con las nuevas normas, el grupo sólo cobrará cuotas por la música en ‘streaming’.

“El escenario general es que el Tribunal Supremo ha continuado favoreciendo los derechos de los usuarios en negocios de buena fe y han limitado los derechos del SOCAN -la sociedad de gestión de derechos- para recaudar tarifas separadas para la comunicación al público”, dijo Brian Gray, experto en ley de patentes en Norton Rose, en Toronto.

“Es una decepción en las escuchas de muestra y una decepción, aunque más compleja, en las descargas”, dijo Eric Baptiste, que dirige la Sociedad de Compositores, Autores y Editores de Música de Canadá, que recauda y distribuye las cuotas por derechos a los artistas.

La decisión sobre las escuchas de muestra contradice los argumentos de SOCAN, que dijo que los proveedores de esas piezas musicales de 30 segundos, como Apple o Rogers Communications entre otros, deberían pagar por esas reproducciones.

Si la decisión hubiera sido opuesta, empresas como Rogers y Apple habrían tenido que elegir entre cobrar a los usuarios por buscar en su catálogo en Internet antes de comprar, absorber ellas los costes o cortar las escuchas de muestra.

El tribunal señaló que la música reproducida en tiempo real desde una página -una práctica que gana popularidad con la aparición de radios online como Rdio y Slacker- constituye una actuación y por lo tanto debe seguir pagando la cuota.

Por el contrario, la descarga es un mecanismo de entrega, como un cartero, y no justifica un pago por actuación, señaló el tribunal.

Además, el tribunal falló en favor de los profesores que fotocopian extractos de los libros de textos para sus clases, un revés para las editoriales de material educativo, y dijo que no pueden cobrarse derechos de actuación por la música que se ha comprado para utilizar en películas, programas de televisión o videojuegos en Internet.

Las decisiones son “definitivamente buenas para los proveedores de servicios en Internet y malas para los compositores y propietarios de los derechos”, dijo David Dnahue, abogado de copyright en la firma Fross Zelnick & Zissu de Nueva York, que no participó en el caso.

BuscaBolos vía iblnews

Netflix prepara su llegada a España para el último trimestre del año

Aunque se daba por descartado su lanzamiento en España para este año, Netflix podría aterrizar en nuestro país en el último trimestre de 2012. Así se deduce tras analizar el código fuente de la web Roku, fabricante de reproductores especializados en streaming y que destacan por ofrecer acceso a Netflix.

Netflix prepara su llegada a España para el último trimestre del año

Hace un año se daba por hecho que España sería la puerta de entrada de Netflix en Europa. El videoclub online que ha sido un éxito en Estados Unidos y Canadá tenía intención de aterrizar en el Viejo Continente a través de nuestro país, pero los problemas económicos para la compañía propiciaron que su llegada a España quedase en stand by. La elección de Reino Unido e Irlanda como primeros países europeos en recibir a la plataforma parecía confirmar que al menos durante 2012 no se expandiría a otros territorios.

Sin embargo, la apertura de Netflix en nuestro país estaría más cerca de lo esperado. Tal y como publica Gigaom, en el cuarto trimestre del año podría dar el salto tanto a España como a Alemania. Así se desprende de información dentro del código fuente de la página web de Roku. Aunque esta información permanece oculta a los visitantes de la web, el código HTML muestra una actualización del servicio para dar soporte del dispositivo en ambos países.

Netflix prepara su llegada a España para el último trimestre del año

Recordemos que Roku es el reproductor que ha acompañado a Netflix en su lanzamiento en Reino Unido e Irlanda y otros países fuera de Estados Unidos como Canadá, por lo que es de esperar que si llega a España lo haga incluyendo los servicios en streaming de Netflix. De hecho, los propietarios de Roku destacaron la importancia del videoclub online dentro de su gama de servicios por lo que se presenta como gran aliado en futuras expansiones.

A pesar de que en el último año las noticias alrededor de Netflix y sus beneficios económicos no han sido demasiado positivas, en el segundo trimestre de este 2012 parece haber remontado su situación en su terreno clave, EEUU. Esto podría haber animado a la compañía a retomar sus planes de crecimiento en otros países. Al margen de España y Alemania también han sonado con fuerza en las últimas semanas China, Francia, India, Turquía y Rusia como posibles objetivos de la compañía a medio plazo.

La llegada de Netflix a España podría servir para incentivar la competencia entre las páginas que ofrecen películas y series online. Por el momento, la que se considera oferta legal no acaba de despegar en nuestro país, puesto que a su reducido catálogo de títulos atractivos para los usuarios se le une una política de precios que dista mucho de lo que éstos están dispuestos a pagar. Romper el mercado superando a sus rivales en estos dos aspectos se antoja fundamental si Netflix quiere conseguir el éxito entre la comunidad española.

BuscaBolos vía adslzone

¿Canibalizará la música en streaming las descargas?

La música en streaming representa ya el 89% del total de las ventas digitales en Suecia. ¿Es la primera señal de la muerte de las descargas musicales?

¿Canibalizará la música en streaming las descargas?

El mercado musical está en auge en el país escandinavo. Las ventas totales de música han escalado un 30,1% en el primer semestre de año y genera ya unos ingresos de 63,5 millones de dólares. Más de la mitad, proviene de música digital, una tendencia que se ha impulsado en un 60% con respecto al año pasado.

Los ingresos provenientes de formatos físicos han caído hasta un 2,2% en este mismo período, según datos que maneja la industria musical sueca.

Puede concluirse que en Suecia (país natal de Spotify y factor esencial en esta tendencia), la música en streaming empieza a canibalizar las descargas. ¿Será una tendencia que se extienda?

El éxito de este tipo de servicios va en aumento; no sólo entre usuarios finales, sino también entre gigantes discográficos que ven en este modelo la forma de sobrevivir a la piratería. Recientemente fuentes anónimas señalaban que Spotify era ya la segunda fuente de ingresos más importantes para las compañías discográficas, cada vez más cerca de la primera fuente: iTunes de Apple.

La creciente expansión de los dispositivos conectados y la extensión de la tendencia de estar permanentemente online son dos factores que impulsan el acceso a plataformas musicales que ofrecen servicios en streaming.

BuscaBolos vía Siliconnews

Bruselas quiere impulsar la venta de música digital con una normativa común

  • La CE apuesta por medidas concretas como la creación de licencias multiterritoriales de explotación de derechos.
  • El objetivo es promover la distribución legal de las obras audiovisuales a través de Internet, y en especial, de la música.
  • La creación de reglas armonizadas en la UE para todas las entidades de gestión afectaría a unas 250 sociedades europeas de derechos de autor.

Comisión Europea (CE) ha propuestoun marco normativo común para la explotación de los derechos de autor en la UE, con objeto de promover la distribución legal de las obras audiovisuales a través de Internet, y en especial, de la música.

La CE apuesta por medidas concretas como la creación de licencias multiterritoriales de explotación de derechos —válidas para varios Estados miembros o para los Veintisiete— o el establecimiento de normas de transparencia para todas las sociedades colectivas de gestión de la UE.

Estos son algunos de los puntos principales de la propuesta legislativa destinada a aumentar la oferta legal de obras audiovisuales en la UE, solucionar la fragmentación del mercado común debida a las diferentes leyes nacionales y mejorar el funcionamiento de las sociedades de derechos de autor.

“El objetivo es que la propiedad intelectual se adapte a su época, y esta es la del mercado único, de los derechos de autor y de Internet”, afirmó el comisario europeo de Mercado Interior, Michel Barnier, al presentar la directiva en rueda de prensa.

El objetivo es que la propiedad intelectual se adapte a su época, la del mercado único, los derechos de autor e Internet La “explosión” de la música en línea ha provocado que las sociedades de derechos de autor “deban replantearse su papel”, dijo Barnier, quien señaló que antes la función principal de estas entidades era “comprar, proteger y vender” los derechos de autor. “Hoy, como por ejemplo hace iTunes, a la hora de vender una pieza musical en Internet en la UE, es necesario obtener los derechos de autor en 27 países diferentes. Eso es lo que es necesario modificar”, destacó el comisario europeo.

Para ello, Bruselas propone la creación de reglas armonizadas en la UE para todas las entidades de gestión colectiva de derechos en los sectores de la música, audiovisual y editorial, que afectarían a unas 250 sociedades europeas de derechos de autor.

En primer lugar, la normativa común obligaría a todas las entidades de gestión colectiva de derechos a publicar “informes anuales de transparencia”, en los que deberían informar sobre “todos los datos clave” de su gestión, señaló Barnier. Uno de los problemas subyacentes que impide la modernización del sector es “la insuficiente transparencia” de estas sociedades colectivas, subraya la CE en un comunicado, que también destaca la necesidad de “más eficacia” en la colecta y distribución de ingresos derivados de los derechos de autor.

La propuesta también contempla reforzar el papel de los creadores, para garantizar que estos participen en la toma de decisiones de las sociedades y que tienen la posibilidad de elegir libremente la entidad que les representará.

Otra importante novedad —y específica para el sector musical— son las “licencias multiterritoriales de derechos para la distribución en línea”, que ofrecerían la “seguridad jurídica” necesaria para la explotación legal de obras de este tipo a través de Internet, según Barnier. Este tipo de licencias se utilizarían tanto para los servicios de descarga de música como para escucharla a través de streaming (reproducción en línea).

Según la propuesta, los países deberán establecer “autoridades competentes” encargadas de vigilar que las sociedades de derechos de autor ofrecen licencias de este tipo y cumplen la normativa comunitaria. “Proponemos un contrato en el que todas las partes salen ganando, tanto las sociedades de derechos de autor como las empresas,los creadores y los usuarios”, afirmó el comisario europeo.

Las sociedades de gestión colectiva de derechos de la UE facturan cada año 6.000 millones de euros (unos 7.356 millones de dólares) , y la mayor parte de esta cantidad se reparte entre 70 de las aproximadamente 250 entidades de este tipo registradas en los Veintisiete.

Más del 80% de este montante se deriva de creaciones musicales, según datos de la Comisión.

La propuesta legislativa deberá ahora recibir el visto bueno de los Veintisiete y del Parlamento Europeo.

BuscaBolos vía 20minutos

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