Retroceso de Zynga es una alerta para los servicios musicales

Los aportes de la compañía de juegos sociales cayeron en picada en la noche de ayer un 37% hasta el valor de $3,18 dólares – originalmente costaban $10, cuando la compañía abrió la oferta pública en diciembre de 2011.El resultado se debe a que Zynga incumplió las expectativas de sus analistas para el segundo trimestre, reportando ingresos por $332 millones de dólares y pérdidas netas por $22,8 millones. La lección para la industria musical: Zynga admitió que una de las razones por las que sus ingresos fueron desmotivadores es debido a los cambios hechos por Facebook a sus algoritmos para sucesos virales. Por lo pronto, los usuarios de Facebook vieron más alertas sobre nuevas marcas de juegos que sus amigos juegan, y menos de aquellos ya existentes. Esto afectó a los juegos más importantes de Zynga.

Hay aspectos positivos: Zynga todavía cuenta con más de 72 millones de usuarios activos diarios y 306 millones mensuales, y su nueva aplicación The Ville, contó con 4,5 millones de usuarios en su primer día. De hecho, este último debería interesarles a los expertos en marketing musical: cualquiera que considere llevar a sus artistas a juegos de ordenador y consolas como Los Sims, debería considerar igualmente The Ville.

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Los españoles de Beautifun Games lanzan su videojuego Nihilumbra en iTunes

Los españoles de Beautifun Games publican su juego Nihilumbra para dispositivos iOS en iTunes. El título es un videojuego en 2D que combina las plataformas y puzles que el jugador tendrá que resolver si quiere seguir avanzando.

En Nihilumbra el jugador acompañará a Born en su aventura para encontrarse a sí mismo mientras intenta escapar de una inevitable maldición. El personaje es un ser creado a partir de la nada que cuando abandona el vacío y aparece en el mundo tiene que aprender a descubrir a usar los colores de su alrededor. Estos colores le proveen de poderosas habilidades, aunque silos usa tendrá que pagar un alto precio. Con los colores el jugador podrá cambiar las físicas del terreno cuando los utilice.

El título dispone de más de diez horas de duración y está inspirado en los videojuegos clásicos aunque adaptado a las pantallas táctiles de nuestra generación. Sin embargo los desarrolladores han puesto a disponibilidad del jugador que escoja de qué forma quiere jugar, con botones clásicos o sensor de inclinación.

Sobre la opción escogida como plataforma para Nihilumbra, Kevin Cerdà, diseñador de videojuegos y encargado de la historia, puzles y textos del título comenta que «desarrollar para móviles prácticamente no es una elección; es la única opción viable para estudios pequeños». El diseñador de Beautifun Games declara a ABC que a pesar de haber seleccionado este mercado en el que publicar su videojuego «el inconveniente de este mercado es la saturación de productos».

Cerdà comenta que en el equipo «estamos muy contentos con la originalidad que desprende» su videojuego y sobre planes futuros para publicarlo en otras plataformas afirma que «ahora que vemos esta acogida tan favorable estamos decididos a llevarlo a toda la gente posible, pero es más probable que lo llevemos a PC que a Android». El motivo no es realmente que el mercado de Android sea menos rentable, sino que «debido a la tecnología que hemos utilizado, es mucho más sencillo adaptarlo a un ordenador que a la infinidad de móviles distintos que disponen de Android».

Nihilumbra está disponible en iTunes como aplicación universal para terminales iPhone, iPad e iPod Touch a un precio de 2,39 euros.

vía ABC

GAMESCOM 2012 – en Colonia del 15 al 19 de Agosto

Si te gustan los video juegos o algo relacionado con ellos, negocios, tecnología..etc. Es recomendable no perderse este evento.

Zynga se hunde en bolsa ante las dudas sobre Facebook

Zynga ha pasado en poco tiempo de ser el niño bonito de Internet a una de las firmas a las que muchos empiezan a poner fecha de caducidad. Y hoy no ha sido un buen día para el creador de juegos en redes sociales: sus acciones llegaron a caer un 13% dejando su precio por debajo de los 5 dólares, la primera vez que esto ocurre desde su salida a bolsa en diciembre.

ZYNGA

¿A qué se deben estas continuas caídas que la compañía está sufriendo? Los analistas parecen ver una razón clara: los juegos de Zynga tienen cada vez menos usuarios. De hecho, según el analista Doug Creutz, el número de usuarios activos diario de Zynga cayó el mes pasado un 8,2%, el segundo mes consecutivo en el que el número de usuarios disminuye.

Y las razones por las que Zynga pierde usuarios activos dejan poco lugar a la esperanza. Hasta ahora, la mayor preocupación entre analistas e inversores era “la estrategia acelerada de lanzamientos” de Zynga, que podía cansar a los usuarios. Pero a esta teoría se le suma una nueva: quizá los juegos en redes sociales ya hayan pasado su momento.

“El interés en los juegos basados en Facebook podría haber alcanzado un punto de inflexión negativo”, aseguró Creutz. ¿Dónde juegan ahora los usuarios? En los dispositivos móviles. “Creemos que las preferencias de los consumidores podrían estar cambiando de forma decisiva hacia los juegos móviles ya que la calidad es similar, si no mejor, y los juegos móviles tienen la ventaja añadida de poder ser jugados en cualquier momento, en cualquier lugar”.

Las acciones de Zynga no han hecho más que fluctuar, casi siempre hacia la baja, desde la salida a bolsa de la compañía en diciembre, como recuerda The Wall Street Journal.

BuscaBolos vía ITespresso