La inmensa mayoría de usuarios de smartphones y tablets desconoce los riesgos y amenazas asociados a su utilización

Desde la aparición de los primeros dispositivos móviles inteligentes en el mercado, el aumento en la penetración de smartphones y tablets en la vida diaria ha sido imparable. En 2014 el móvil será el dispositivo mayoritario de acceso a Internet, según varios especialistas como Manuel Casells, ex miembro de la Academia Europea y del Alto Comité de Expertos sobre la Sociedad de la Información en Naciones Unidas. Sin embargo, los expertos denuncian que los usuarios de estos dispositivos no son conscientes de los riesgos de seguridad que implican y tampoco se protegen frente a sus amenazas.

“El dispositivo móvil es el eslabón más débil de la cadena de seguridad”. Así de tajante se pronunció Marta Martínez Alonso, vicepresidenta de Global Technology Services de IBM al comienzo de la jornada “Seguridad de la Información. Los retos de la nube” que Conferencias y Formación de Unidad Editorial organizó en Madrid este 30 de octubre. En este mismo encuentro, Ignacio Heras, responsable de Marketing de G-Data, alertaba de la falta de conciencia del usuario de smartphones ante las amenazas de Internet. De hecho, sólo un 8,1% de los usuarios de esta tecnología usa algún antivirus, tal y como revela el Estudio sobre seguridad en dispositivos móviles y smartphones del Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (INTECO) hecho público este mes de septiembre.

Dentro de los riesgos de esta tecnología, “las aplicaciones son la principal vía de entrada del software malicioso en los móviles”, aseguró Heras. La razón reside en que la mayoría de los usuarios no lee sus permisos y desconoce sus características. Entre el malware más común que opera a través de las aplicaciones, este experto destacó aquel que envía información del usuario a terceros, los programas espías o los troyanos especializados en obtener información bancaria.

Para la Asociación de Internautas (AI) evitar por completo el filtrado de datos a través de dispositivos móviles es imposible. “No creo en la seguridad total”, afirmaba Ofelia Tejerina, Secretaria General del organismo. Sin embargo, para la AI es esencial acotar el cerco de lo que que se puede hacer con esta información, así como crear mecanismos eficaces para que los usuarios acudan a proteger sus datos cuando lo crean necesario.

Por otra parte, los criminales de la Red no están interesados sólo en el contenido de los dispositivos móviles. “El smartphone también es atractivo para el ciberdelincuente desde el punto de vista de la tecnología porque permite alojar el malware y distribuirlo de forma muy sencilla”, explicó Heras.

Para David Alonso, responsable de B2B de la División de Telecomunicaciones de Samsung Electronics, las principales amenazas que deben hacer frente los usuarios de tecnología móvil son tres: la fuga de información, la pérdida o robo del dispositivo y la entrada de software malicioso o virus dentro del sistema. Estos riesgos se agudizan cuando el usuario hace un uso personal y profesional del mismo dispositivo, algo que ya sucede en el 70% de los casos, según señaló Alonso.

¿Móvil personal o de empresa?

“Que uses tu smartphone personal para el trabajo es un riesgo de seguridad para tu empresa”, resumió Heras. Nos desenvolvemos en el paradigma del Bring Your Own Device (BYOD) y la consumerización, donde cada vez más los dispositivos empresariales se convierten también dispositivos de consumo y viceversa. Muchas empresas permiten el acceso a recursos de la organización a smartphones y tablets de sus empleados, donde continuamente se almacena información sensible. Sin embargo, la compañía no tiene el control de esos dispositivos.

Esta situación favorece la entrada de malware que puede llegar a afectar no sólo a los dispositivos, sino también a los sistemas de las empresas.

Ante estos riesgos y amenazas, los expertos aconsejan las siguientes prácticas:

• Cifrar la información como medida preventiva de seguridad.

• Promover la gestionabilidad de esta tecnología en los Departamentos de IT de las empresas. De esta manera, los profesionales de la seguridad dentro de cada compañía pueden instalar aplicaciones de manera remota o limitar la entrada de software dentro del dispositivo.

. Si no se dispone de un terminal configurado para minimizar riesgos y amenazas, separar los entornos privado y laboral siempre que sea posible.

• Practicar un borrado remoto de los smartphones y tablets perdidas o sustraídas para evitar el robo de información y datos personales.

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Xbox 360 se une con Wuaki.TV para ofrecer cine en ‘streaming’

Microsoft y Wuaki.tv han anunciado la firma de un acuerdo de colaboración para incorporar el videoclub onlie de este último a la plataforma de entretenimiento Xbox 360, que permitirá acceder a más de 3.000 películas y series desde la consola.

Wuaki.tv y Xbox 360 ofrecerán de manera gratuita a sus usuarios al alquiler de su primera película. Además los suscriptores a Xbox Live Gold tendrán acceso gratuito al Plan Premium de Wuaki.tv durante un mes. El Plan Premium es un servicio de suscripción mensual que permite disfrutar de una selección de películas y series del catálogo de forma ilimitada.

Wuaki.tv es una empresa española, adquirida recientemente por el conglomerado japonés Rakuten, que nace con el objetivo de facilitar el acceso a ver películas, series y documentales a través de un dispositivo conectado a Internet y del propio mando de la televisión.

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Facebook y Twitter no necesitan software anti-piratería, dice el tribunal Europeo

Las redes sociales como Facebook y Twitter no pueden ser obligadas a instalar un sistema anti- piratería de filtración, ha sentenciado  el Tribunal Europeo de Justicia.

Facebook y Twitter no necesitan anti-piratería de software, dice tribunal | Tecnología | guardian.co.uk

El máximo tribunal europeo ha hecho que el fallo en un caso presentado por la empresa belga de regalias de música Sabam, contra el sitio web Netlog.

Sabam quería que la corte declare que las redes sociales de Netlog y otras deben controlar activamente la música y el vídeo publicado por los usuarios para asegurarse de que no infringe los derechos de autor.

Sin embargo, el Tribunal de Justicia Europeo dictaminó que la exigencia de las redes sociales para instalar el software de filtrado anti-piratería faltar a la actual Directiva sobre comercio electrónico.

La decisión fue bien recibida por los grupos de defensa en línea, que han advertido que el uso irrestricto de la internet se encuentra amenazada por el polémico acuerdo comercial contra la falsificación (ACTA).

Netlog tiene decenas de millones de usuarios cada día, según el tribunal. Sabam afirmó que algunos de sus usuarios comparte música y vídeos ilegalmente en el sitio web.

El TJCE falló que un filtro anti-piratería requeriría a las  redes sociales “observación participante” para llevar a cabo la información compartida por los usuarios.

“Por consiguiente, tal prohibición daría lugar a una infracción grave de la libertad del prestador de servicios de alojamiento para realizar sus actividades, ya que requeriría que el proveedor de servicios de alojamiento instalase un complicado y costoso sistema permanente por su propia cuenta”, el TJCE dijo en el juicio .

“[El] interdicto podría socavar la libertad de información, ya que el sistema podría no distinguir adecuadamente entre el contenido ilegal y contenido legal, por lo que su introducción podría dar lugar al bloqueo de las comunicaciones lícitas”.

El juicio será utilizado como precedente legal en los tribunales de la UE, donde este aspecto de la legislación europea está en cuestión.

Peter Bradwell, el activista Open Rights Group, dio la bienvenida a la decisión. Él dijo: “Es bueno ver a los tribunales de nuestra parte  en la promoción de nuestros derechos dando manotazos a los planes de snoop en el uso de la gente de las redes sociales, es especialmente oportuno ya que, como se ve en acuerdos como el ACTA, los políticos en todas partes les resulta mucho más difícil de respetar nuestros derechos cuando realice. propiedad intelectual de las políticas. ”

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Nueva Megaupload podrá ser La Red Global Masiva para Cambiar El Mundo

Hace varias semanas Kim Dotcom informó al mundo que Megaupload estaría de vuelta, más grande y mejor que nunca. Hoy, en una serie de anuncios que ha proporcionado detalles más intrigantes sobre el nuevo servicio. “Estamos construyendo una red global masiva”, reveló Dotcom, al tiempo que añade que los hosters todos serán capaces de conectarse a la red para agregar servidores y ancho de banda – con tal de que no se encuentren en los Estados Unidos. “Voy a hacer el mundo al revés”, advirtió Dotcom.

En julio, un poco más de seis meses desde que los bombardeos de enero, de Megaupload, Kim Dotcom le dijo al mundo su ahora infame servicio estaría de vuelta.

“MEGA volverá. Más grande. Mejor. Más rápido. Gratuito y protegidos de los ataques. Evolución! “, Anunció el fundador de Megaupload en Twitter.

Viniendo de la mayoría de la gente común en el espacio en línea, tales afirmaciones podrían considerarse de fantasía, especialmente teniendo en cuenta en la precaria situación que Dotcom y sus asociados se encuentran.

Hoy, en una serie de anuncios, Dotcom ha añadido a su promesa anterior de que no sólo Megaupload regrese, será sin duda más grande, mejor y más seguro que nunca.

“Los desarrolladores prepararse. El Mega API [interfaz de programación de aplicación] proporcionará increíbles poderes. Nuestra API y las herramientas Mega van a cambiar el mundo “dotcom dijo .

Conocer el historial de dotcom nunca hace nada a medias o en una escala modesta, el empresario de Internet dice que va grande con el nuevo Megaupload y está invitando a casi todo el mundo a unirse a él en la ampliación del sistema.

Con un movimiento de cabeza hacia los que según él presidir una administración corrupta , Dotcom implica que está excluyendo a una nación de suministro de infraestructura para el nuevo Megaupload.

“Estamos construyendo una red global masiva. Todos los hosters no estadounidenses podrán conectar servidores y ancho de banda “, explicó.

Según Puntocom podemos esperar un Megaupload con una gama aún mayor de aplicaciones que sólo el intercambio de archivos. Mientras que los desarrolladores de administradores de archivos están siendo animados a ponerse en contacto para principios de acceso a la API, Dotcom también hace un llamamiento a aquellos involucrados en el correo electrónico y las herramientas de fax, VoIP y aplicaciones de vídeo.

Y para aquellos que buscan avanzar a un nuevo Megaupload con más privacidad, Dotcom dice que el nuevo servicio ofrecerá un clic con el botón de encriptación de todas las transferencias de datos, sobre la marcha, y de forma gratuita.

“Ellos abusaron de la persona equivocada. Voy a convertir este mundo al revés. Poder para el pueblo. Bye bye Echelon. Hola Libertad “dotcom concluye.

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Los usuarios están cada vez más dispuestos a pagar por contenidos

La calidad es una característica cada vez más buscada en la web. Aunque Internet ofrece contenido gratuito en muchas áreas, cada vez son más los usuarios dispuestos a abonar un precio para obtener música, libros o películas de forma segura, rápida y en condiciones óptimas.

Los usuarios están cada vez más dispuestos a pagar por contenidos

Existe un supuesto en Internet que se instaló de la mano de la piratería y aún no se ha revertido del todo. Es la idea de que todo contenido disponible online debería ser gratuito. Pero lo cierto es que cualquier proyecto de producción y distribución de contenidos tiene que financiarse de alguna manera. Esto puede lograrse por medio de la publicidad, o través del pago de los usuarios. Muchos creen que, debido a la oferta gratuita existente, nadie pagaría por contenidos, pero existen datos que demuestran que no es así.

Según un informe realizado por Nielsen en marzo de 2012, tanto en Europa como en Estados Unidos los propietarios de tablets no se oponen a pagar por contenidos. El estudio revela que en Norteamérica el 62% de los usuarios de tabletas ha pagado para descargar música y el 58% por obtener e-books. En cuanto a los europeos, los Italianos son los que más dispuestos están a pagar por todo tipo de contenidos entre los encuestados, que han sido Alemania, Italia y Reino Unido. El 44% de los italianos ha pagado alguna vez por leer noticias. Estos números indican que, por lo general, los consumidores aceptan pagar cuando encuentran el contenido que desean.

Hay múltiples razones que pueden llevar a los usuarios a pagar por contenido. Uno de los motivos es el acceso a contenido único, pero lo cierto es que una gran parte del material, u opciones similares, se pueden encontrar en forma gratuita. Sin embargo, los consumidores pueden pagar por la posibilidad de evitarse descargas falsas, publicidad, contenido de mala calidad, y otros problemas de las versiones gratuitas y piratas.

Las descargas pagas no son el único modo de adquirir contenido de forma virtual. Otra posibilidad es la compra de aplicaciones, como juegos y herramientas para tabletas y smartphones. Además, existen los bienes virtuales, por ejemplo extras para  videojuegos, que pueden consistir en armas o personajes nuevos. También hay que tener en cuenta los servicios para ver películas como Netflix o Hulu. Según datos de Nielsen, el 33% de los usuarios que han utilizado streaming para ver películas o series de TV lo hizo mediante uno de estos servicios pagos.

Un estudio realizado por Iclaves sobre el mercado español, llega también a la conclusión de que más del 50% de los usuarios están dispuestos a pagar por descargar libros, películas, videojuegos y música, en especial cuando se trata de estrenos. En el caso de las reproducciones online la predisposición es menor, sin embargo más del 20% de los usuarios también pagarían por reproducir música y series, llegando al 40% si se trata de películas de estreno. Además la modalidad de reproducción online o streaming ha tenido éxito en otras partes del mundo, por lo que puede crecer en España a futuro.

Un dato que es importante tener en cuenta es que el precio que los usuarios accederían a pagar por este tipo de contenido es inferior al que se paga actualmente en el mundo físico. Sin embargo, esto no significa que los usuarios estén dispuestos comprar el material fìsico si no está disponible en la red, sino que tal vez lo conseguirían de forma ilegal o no lo conseguirían. Además, Internet es una solución a problemas relacionados con la producción física y la distribución. Cualquier libro o película puede estar disponible en cualquier parte del mundo de inmediato con solo subirlo a un servidor, evitando imprimir, duplicar y distribuir productos que luego no serán vendidos, con las pérdidas que ello implica.

Por otra parte, el informe de Iclaves destaca el valor de la calidad como un punto fundamental para que los usuarios adquieran contenidos. Los consumidores valoran los servicios fáciles de utilizar y de pagar, ágiles, con buena calidad de reproducción y con una oferta de contenidos amplia y que incluya novedades. Es decir, no les molesta pagar siempre y cuando encuentren contenido atractivo y único.

El mercado de los contenidos virtuales está en crecimiento y es una alternativa ante la disminución de las ventas de productos fìsicos que se ha dado desde que el contenido comenzó a existir en forma virtual. Privilegiando la calidad y facilidad de uso, es posible atraer a muchos consumidores que tienen claro lo que quieren y están dispuestos a pagar si lo encuentran. Además, al mismo tiempo, valerse de Internet para la comercialización de productos puede ser la solución a problemas de distribución y sobreproducción.

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Tras Blogger y Twitter, ahora llega Medium

Los cofundadores de Twitter y de Blogger, Evan Williams y Biz Stone, han lanzado un nuevo sitio de publicación online, basado en el crowdsourcing. Se trata de que los usuarios contribuyan – con texto o imágenes – a colecciones públicas, sin que el peso de la autoría descanse en una persona. ¿Hay hueco para otra plataforma de blogging después de Twitter o Tumblr?

Williams y Stone han decidido que sí lo hay. Su apuesta está orientada a reinventar el mundo de la publicación online. Twitter logró dar un giro a la forma de expresarse en Internet y Tumblr ha emprendido el camino de en medio, más escueto que un blog pero más allá de los 140 caracteres. La novedad que Medium aporta es la producción colaborativa.

The Obvious Corporation, la organización en la que están involucrados los dos cofundadores de Twitter, es la impulsora del proyecto, que pretende centrar la atención en los usuarios, según un post publicado por Biz Stone. Los creadores de la plataforma han explicado que su intención es que Medium sirva para publicar contenido sin la “carga” que representa “convertirse en un bloguero”.

El sitio anula la autoría personal para crear colecciones temáticas en las que contribuyen un número indeterminado de personas. El contenido de estos cajones de sastre virtuales estará compuesto de texto y fotografías. Desde Gigaom han apuntado que el diseño se parece al de Pinterest.

Medium tiene la intención de reinventar el mundo de la publicación online, añadiendo el elemento de la colaboración, una tendencia que cada vez se expande más en Internet.

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Frente Apple Vs Google: iOS 6 no incluirá la aplicación de vídeos de YouTube

Apple no ha detallado las razones de cambio, que muchos han leído como un paso más de su alejamiento de Google… o directamente, como una guerra.

Novedades en el frente Apple contra Google: iOS 6 no incluirá la aplicación de vídeos de YouTube

iOS 6 -que estará disponible en otoño- tampoco incluirá los mapas de Google sino los propios de Apple. La empresa no ha querido detallar sus razones y ha remitido esta escueta respuesta a The Verge:

“Nuestra licencia para incluir la aplicación de YouTube en iOS ha terminado, los clientes pueden usar YouTube en el navegador Safari y Google está trabajando en una nueva aplicación de YouTube que estará en la App Store”

A lo que YouTube ha respondido con otro comunicado más escueto todavía:

Estamos trabajando con Apple para asegurarnos de que tenemos la mejor experiencia posible de YouTube para los usuarios de iOS.

En realidad, explica Reuters, la aplicación de YouTube no le hacía demasiada gracia a la propia YouTube. Construída por Apple, no permitía insertar publicidad, y el catálogo de vídeos musicales no era tan completo como el de la web.

Aunque en el pasado Eric Schmidt (ex CEO de Google) llegó a sentarse en el consejo de Apple, la relación entre las dos empresas se ha exaltado. Steve Jobs llegó a decir que estaba deseando ir a una guerra “termonuclear” contra Google, después de que decidieran posicionar a Android contra iPhone.

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Internet Archive supera el millón de torrents disponibles en menos de quince días

El Internet Archive comenzó a incorporar la posibilidad de descargar por medio de torrents algunos de sus contenidos desde finales de julio y no ha pasado ni un mes hasta que ha superado la increíble cifra de un millón de torrents disponibles, entre contenidos seleccionados por el sitio y usuarios que han subido material poniéndolo a disposición pública con este sistema.

Internet Archive supera el millón de torrents disponibles en menos de quince días

Como ellos mismos dicen, usar BitTorrent es hoy por hoy el método más rápido para bajarse cualquier cosa de allí pues, además de que los archivos se sirven desde usuarios que ya se han descargado el material o están en ello, también lo hacen desde dos servidores del Internet Archive, cada uno en un datacenter diferente.

A pesar del impresionante número alcanzado, no todo el contenido está disponible para su descarga como torrent. Para estar al tanto del progreso del uso de este sistema disponen de una página con estádísticas del uso de torrents en la cual podemos encontrar desde cuantos hay disponibles (1.401.796 al momento de escribir esto) y varios listados con los 25 torrents con más seeders, leechers, etc. Además, al final del todo, también se pueden ver los últimos 25 añadidos o actualizados.

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Multa récord millonaria para Google por el caso Safari

La negociación que venía manteniendo Google por el seguimiento que supuestamente hizo a usuarios de Apple a través de las cookies del navegador Safari ya ha llegado a un punto de acuerdo. El gigante de internet pagará 22,5 millones de dólares, unos 18 millones de euros, para que la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC) eche tierra por encima del asunto.

Multa récord millonaria para Google por el caso Safari

La cuantía de la sanción marca un hito en el campo de las multas que ha impuesto la Comisión por desobedecer las reglas del juego. Además del dinero, la FTC exige a Google que inhabilite las cookies de seguimiento que prometió no instalar en los equipos de los usuarios. Eso sí, en ningún momento se ha obligado a Google a reconocer su culpa en el asunto.

Un asunto que se descubrió hace ya unos meses, cuando se comprobó que la navegación por iPad y iPhone se estaba monitorizando con un software que se saltaba la configuración de privacidad que marcaran los usuarios. Entonces a la FTC le saltaron las alarmas. ¿No habían alcanzado un acuerdo tras el incumplimiento de las normas en el caso Buzz? Multa al canto. Con una sanción millonaria como esta, cualquiera aprendería del error, aunque teniendo en cuenta que Google tuvo en el segundo trimestre del año unos ingresos de 12.210 millones de dólares, quizá no les venga de aquí.

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Google modifica su algoritmo de su motor de búsqueda para luchar contra la piratería

El gigante informático estadounidense Google anunció que ha vuelto a modificar el algoritmo de su motor de búsqueda para dar mayor prioridad a las publicaciones legales, con el objetivo de luchar contra la piratería.

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“A partir de la semana que viene, empezaremos a tomar en cuenta una nueva señal en nuestra clasificación: el número de avisos que recibimos por violación de derechos de autor”, explicó en el blog de la compañía el vicepresidente de Google, Amit Singhal.

“Este cambio debería ayudar a los internautas a encontrar más fácilmente las fuentes de los contenidos legítimos y de calidad, ya sea de una canción difundida por (la radio pública) NPR, un programa de televisión en (el sitio de emisión en streaming) Hulu o música en Spotify“, precisó Singhal.

Google mezcla 200 señales en su código de algoritmo secreto para determinar las prioridades en los resultados de búsqueda. El gigante informático logra recabar mucha más información sobre los programas pirateados en Internet desde que modificó su sistema de búsqueda de derechos de autor hace dos años, aseguró su vicepresidente.

Además, afirma haber recibido en los últimos 30 días 4,3 millones de avisos, mucho más de lo alcanzado en 2009. El vicepresidente de la asociación de los estudios de Hollywood (Motion Picture Association of America), Michael O’Leary, dijo esperar que este cambio aleje a los internautas de los sitios ilegales. “Observaremos de cerca este cambio”, aseguró, señalando que “el diablo siempre se esconde en los detalles”.

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