Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

La próxima generación de Google TV contará con un chip compatible con OnLive, la plataforma online que permite el acceso a los

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

en nube. De esta manera, el gigante norteamericano ofrecerá la posibilidad de acceder a juegos de máxima calidad con tan sólo el uso de las pantallas de sus nuevos televisores, vía streaming.

Google ya está pensando en su próxima generación de Smart TV, los llamados televisores inteligentes; aparatos de televisión que aúnan junto a los servicios básicos de ésta, la integración de Internet, y otra serie de servicios como widget web y aplicaciones de software. La incursión del gigante norteamericano en el sector se anunció en mayo del pasado 2010, y su primer Google TV se puso a la venta en octubre de ese año, integrando el sistema operativo Android y la versión de Google Chrome para Linux.

Ahora, ya esta preparado para el lanzamiento de su próxima generación de televisores. Y para ello contará con un nombre nuevo dentro de su desarrollo, junto con Intel, Sony y Logitech, colaboradores en el anterior modelo. A ellos, pues, se unirá ahora OnLive, la plataforma online que ofrece juegos en nube.

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

Porque la compañía de juegos en streaming anunció recientemente que había llegado a un acuerdo con Marvell, encargada del desarrollo del chip ARMADA 1500, a través del cual ambas compañías colaborarían para integrar el servicio OnLive en los televisores con los que trabaja Marvell.

Y entre dichos televisores se encuentra Google TV, por lo que su próxima generación podrá ofrecer juegos de calidad AAA (la máxima calidad en la actualidad) vía streaming, sin intermediario físico alguno, salvo el correspondiente mando, mientras las partidas se ejecutan y almacenan en la nube.

Esta unión supondrá un paso de gigantes en varios sentidos. Por una parte, para cada una de las compañías: el servicio OnLive, por ejemplo, con dicho acuerdo se asegura una fuerte presencia en los dispositivos de próxima generación, lo que supondrá, se espera, un fuerte impulso en su ya continuo crecimiento.

También Google hará más atractivo sus nuevos televisores, al poder ofrecer como gran reclamo la oportunidad de acceder a juegos de alta gama sin necesidad de intermediarios, y, sobre todo, a pleno rendimiento, gracias al mentado chip ARMADA 1500, del que Steve Perlman, fundador y CEO de OnLive ha elogiado su capacidad: “Es un impresionante producto de agama alta, de bajo consumo, que se adapta a la avanzada tecnología de OnLive y ofrece una experiencia de juego increible”.

Por otra parte, ambos sectores recibirán igualmente un fuerte impulso, imprescindible en estos primeros pasos en los que los dos se encuentran. Por un lado, los Smart TV, que integrarán a partir de ahora un nuevo servicio más que atractivo y, por otro, el de las plataformas de juego en nube, cuya presencia en la industria del videojuego es cada día más relevante, con nombres como la propia OnLive o su gran competidora, Gaikai, adquirida recientemente por Sony.

BuscaBolos vía adslzone

Intel y McDonald’s ahora también en Spotify

La presión de la popular plataforma por contar con más aplicaciones para marcas comerciales finalmente está dando resultados. Así lo indica la reciente inclusión de aplicaciones para Intel y McDonald’s. Intel ha lanzado Sifter, una herramienta desarrollada por Echo Nest para gestionar recomendaciones de canciones que utiliza un formato visual para presentar sus recomendaciones, organizando las canciones en un mosaico basado en la información de los tracks, artistas y los contactos del usuario. McDonald’s por su parte nos presenta ListenIn, que promete “encontrar las canciones que tus amigos están escuchando”, analizando sus preferencias, por décadas o por la ‘época en la que hayan sido escuchadas. Por ahora, las aplicaciones parecen estar disponibles únicamente en los Estados Unidos; al intentar acceder desde el Reino Unido se presenta un mensaje de error en el escritorio de Spotify.

Intel y McDonald’s ahora también en Spotify .:. Aliado Digital

Spotify considera que las marcas comerciales son clave para el futuro de la plataforma. Se han presentado reservas por parte de titulares de derechos de autor en cuanto a la posible asociación de las marcas con artistas específicos, pero lo cierto es que las nuevas aplicaciones lo están evitando – al contrario, estas se asocian directamente con el proceso de búsqueda. Nos preguntamos qué tan populares serán estas aplicaciones en el futuro, comparadas con servicios como Last.fm, We Are Hunted, Pitchfork y otros.

BuscaBolos vía Music Ally

E3 presenta nueva ola de juegos musicales

En la convención E3 de la industria de los videojuegos que se desarrolla en Los Ángeles durante esta semana, se han presentado nuevas propuestas dejando atrás la clásica aplicación de guitarra, como la que utiliza Guitar Hero. Sing, de Nintendo, ahora reemplazará a Singstar, desarrollado por los creadores de DJ Hero. Ubisoft, por su cuenta, capturó los movimientos de baile de Usher para su nuevo Dance Central 3. Deadmau5 presentó Sound Shapes, un juego musical para PS Vita y hasta Snoop Dogg ahora tendrá su propio escenario en Tekken Tag Tournament.  Pitchfork también presentó su página de juegos Soundplay especialmente creada para promocionar contenidos de artistas independientes y patrocinada por Intel . Por ahora cuenta con la música de Matthew Dear y M83.

E3

Con cierta frecuencia, vemos publicaciones anunciando la muerte de los videojuegos musicales, basándose en la caída de Rock Band y Guitar Hero. Pero lo que en realidad está sucediendo es una diversificación de los mismos: los juegos para cantar y bailar música pop han retomado el control del mundo de las consolas, al tiempo que las redes sociales y dispositivos móviles presentan cada vez más oportunidades para otro tipo de artistas.

BuscaBolos vía Music Ally