Spotify acuerda con El Corte Inglés vender su servicio de pago en tiendas

Spotify ha firmado un acuerdo de colaboración con El Corte Inglés para que sus tiendas comercialicen a partir de mañana las suscripciones de pago del servicio de música en “streaming”, una transacción que hasta ahora sólo se podía realizar de forma digital en España.

Spotify - BuscaBolos Distribución Digital

Spotify ya ha puesto en marcha la distribución física de tarjetas regalo en otros países porque ha detectado que hay usuarios a los que “les gusta el prepago”, según la directora de desarrollo de negocio de la compañía sueca, Mia Nygren.

Con el acuerdo alcanzado con El Corte Inglés, espera llegar a nuevos clientes, sobre todo a público de mayor edad que no está familiarizado con este servicio.

Las suscripciones, de 3, 6 y 12 meses, incluirán un descuento del 5, el 10 y el 15 %, respectivamente, sobre el precio oficial de las cuotas “online”, por lo que costarán 28,45, 53,95 y 101,90 euros.

En un primer momento, las tarjetas se venderán en los establecimientos de El Corte Inglés, pero antes de final de año se comercializarán también en Telecor, Supercor e Hipercor.

Estas suscripciones permiten acceder al catálogo completo de música de forma ilimitada, sin publicidad, desde distintos dispositivos móviles y con la opción de escuchar las listas musicales sin necesidad de conectarse a internet.

El responsable de Cultura y Ocio de El Corte Inglés, Philippe Bouteille, ha reconocido que la industria de la música “ha sufrido cambios importantes en los últimos años”: se ha consolidado internet como un canal de distribución de acceso “más cómodo y amplio” y se ha desmaterializado el soporte físico hacia un contenido digital que permite la descarga y el “streaming”.

“No nos olvidamos del mundo físico, pero son dos cosas que tenemos que llevar en paralelo”, ha sostenido el directivo, quien ha negado haber recibido críticas de las discográficas por el acuerdo firmado con Spotify: “Al contrario, esperaban algo así de nosotros porque tienen claro que el futuro pasa por el negocio digital”.

La directiva de Spotify ha afirmado que la compañía es la segunda fuente de ingresos de la industria musical y que desde 2008, cuando se puso en marcha el servicio, ha pagado 250 millones de dólares de derechos de autor, 180 millones de ellos en 2011.

En la actualidad, la compañía sueca tiene 15 millones de usuarios activos, 4 millones de los cuales pagan por utilizar su servicio.

Spotify está presente en 17 países, cuenta con un catálogo de 18 millones de canciones que se amplía diariamente en 20.000 temas y emplea a casi 900 personas

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Lo digital salvará a las revistas, a la música y a la publicidad en 2016, según PwC

El gasto global en servicios de medios y entretenimiento alcanzará los 2,1 trillones de dólares para el año 2016, según estimaciones de un informe de PwC. Pero los continuos cambios hacia lo digital frente a la distribución física supondrán que ese crecimiento se volverá más lento que en años anteriores. PwC asegura que el gasto en digital generará un 67% del crecimiento de los próximos 5 años.

Irónicamente, aunque el acercamiento hacia lo digital supone más eficiencia y menos gasto en entretenimiento y servicios de medios, esta tendencia está ayudando a algunos mercados como el de la música, gracias a las compras digitales, que se incrementarán en 2013 después de años de decadencia. PwC asegura demás que lo digital representó un tercio de todo el gasto en música en 2011. De forma similar, el gasto en anuncios digitales para los lectores de las revistas compensará la disminución de los anuncios impresos en ese sector.

Además, lo digital también continúan canibalizando a los viejos formatos: los servicios de vídeo por streaming serán valorados en 11 mil millones de dólares en 2016, superando así el gasto de las suscripciones a TV en 2012. Otros datos relevantes del informe de PwC son:

– La circulación digital pagada por los consumidores de revistas representará el 6,5% de la circulación total en 2016.

– La publicidad está creciendo pero todavía de forma más lenta de lo que lo hizo en 2007 o, incluso, en 2010. Creció un 3,6% el año pasado en comparación con el 7% del año 2010. La inversión en 2011 fue de 486 mil millones de dólares, mientras que en 2016 será de 661 mil millones de dólares.

– El crecimiento de la publicidad digital todavía representa una pequeña porción del gasto publicitario total. A lo largo de 2016, la publicidad en internet crecerá en torno a un 16% y, por su parte, la publicidad en videojuegos crecerá un 11,2%.

– La publicidad mobile crecerá hasta los 24,5 mil millones de dólares en 2016 desde los 5,2 mil millones del año 2011.

BuscaBolos vía Marketing Directo