Amazon planea agregar compras físicas de CD a las Cuentas de Cloud Player

Fuentes le dijeron a Billboard que Amazon está trabajando para lanzar una función que va a llenar sus cuentas de los jugadores de nubes, con las pistas de CDs físicos comprados en Amazon. Una estimación sitúa el lanzamiento de la nueva característica de este otoño. Nube Player es local de Amazon en la nube y el jugador. Originalmente lanzado el año pasado como un almacenamiento sencillo y el servicio local, Cloud Player fue actualizada el 31 de julio con una función de exploración-y-partido. Por $ 25 al año, los usuarios de Cloud jugador puede duplicar su colección de música en la nube sin tener que cargar cada archivo individual (que el precio viene con 50 GB de almacenamiento) de Amazon con garantía las licencias de las cuatro grandes discográficas y más de 150 compañías de música independientes con el fin de agregar el servicio.

Amazon planea agregar las compras físicas de CD Nube Cuentas de Jugadores | Billboard.biz

Cloud Player fue diseñado para ser integrado con la tienda MP3 de Amazon. Pista individual y compras de álbumes de inmediato en el poblado de la cuenta del usuario si los archivos son descargados a un dispositivo específico. Ahora Amazon tiene la intención de llenar las cuentas de Cloud jugador con las pistas de sus clientes compran en el formato de CD. Según las fuentes, Amazon quería compras de sus clientes de CD para rellenar automáticamente sus cuentas de los jugadores de nubes así como compras de MP3 en la actualidad aparece en la cuenta de un comprador. Uno de los puntos de origen para un lanzamiento el otoño.

Los propietarios de derechos parecen ansiosos por el nuevo servicio. Billboard ha confirmado al menos dos grandes sellos ya han llegado a un acuerdo con Amazon para llenar las cuentas de seguridad, con pistas de CD comprados. Como parte de los asentamientos de tarifas para nuevos modelos de negocio, los editores de música ya había accedido a permitir a los minoristas físicos para llenar los casilleros virtuales, siempre y cuando no había una venta física, explica David Israel, presidente y director ejecutivo de la Asociación de Editores de Música Nacional. “Este acuerdo es el resultado de unas negociaciones muy productivas que son en última instancia muy buena para el consumidor”, dice Israel. Aprovechando las ventas de CD ayuda a Amazon y el negocio de la música. La apertura de Jugador nube a los compradores de CD tiene el potencial de llevar la música digital a un nuevo grupo de consumidores. Habida cuenta de cuota de mercado de Amazon, CD y la reducción dramática de esta tecnología de la fricción – la población automática de las cuentas es mucho más fácil que copiar un CD una vez que se llega en el correo – Esta nueva característica es una forma sensata de atraer a los compradores de CD en la nube. También haría que el Cloud Player estar al margen de ajustes de iTunes, que aprovecha la popular tienda iTunes y el reproductor de medios de comunicación, y la música de Google, que actualmente carece de exploración-y-match características.

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Amazon avanza en el territorio de Apple – Tecnología – CNNExpansion.com

La minorista en Internet lanzó su servicio digital de música, un intento de golpe para iTunes; el nuevo servicio buscará archivos en los equipos de los usuarios y creará versiones similares.

La tienda minorista online Amazon.com anunció este martes el lanzamiento de un servicio digital de música, reforzando la competencia con iTunes, de Apple.

El nuevo servicio buscará archivos de música en las computadoras de los usuarios, creará versiones similares de esas canciones y las guardará en una nube, dijo Amazon.

Como parte del nuevo servicio, Amazon, la tienda minorista por Internet más grande del mundo, anunció acuerdos de licencias con cientos de sellos discográficos y distribuidores, entre ellos Sony Music Entertainment, EMI Music, Universal Music Group, y Warner Music Group.

Las licencias permiten a Amazon crear nuevas versiones de los archivos digitales de música de los usuarios.

El servicio aumenta la competencia con Apple, que introdujo una oferta similar llamada iTunes Match en el 2011.

Éste es el último ejemplo de la invasión de Amazon en el territorio de Apple.

El año pasado, la firma comenzó a vender sus propias tabletas, el Kindle Fire, como una alternativa más pequeña y barata del iPad.

Amazon dijo este martes que copiará todas las canciones compradas de su tienda online y las guardará de forma gratuita.

El servicio también buscará y copiará en forma gratuita hasta 250 archivos musicales cargados desde discos digitales y las canciones compradas de la tienda iTunes y otros sitios, dijo Amazon.

Luego de 250 canciones, Amazon cobrará 24.99 dólares al año para buscar y copiar hasta 250,000 archivos musicales comprados o grabados de otras fuentes.

Una vez en la nube, los clientes pueden escuchar las canciones a través del Kindle Fire y de las aplicaciones de Amazon en otros aparatos incluidos como el iPhone, el iPod Touch, las tabletas Android, los teléfonos inteligentes y en las computadoras a través de buscadores de internet.

Amazon dijo que el servicio estará disponible en breve a través de Roku, un decodificador que se conecta a la televisión desde internet, y el sistema de música inalámbrico Sonos.

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Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

La próxima generación de Google TV contará con un chip compatible con OnLive, la plataforma online que permite el acceso a los

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

en nube. De esta manera, el gigante norteamericano ofrecerá la posibilidad de acceder a juegos de máxima calidad con tan sólo el uso de las pantallas de sus nuevos televisores, vía streaming.

Google ya está pensando en su próxima generación de Smart TV, los llamados televisores inteligentes; aparatos de televisión que aúnan junto a los servicios básicos de ésta, la integración de Internet, y otra serie de servicios como widget web y aplicaciones de software. La incursión del gigante norteamericano en el sector se anunció en mayo del pasado 2010, y su primer Google TV se puso a la venta en octubre de ese año, integrando el sistema operativo Android y la versión de Google Chrome para Linux.

Ahora, ya esta preparado para el lanzamiento de su próxima generación de televisores. Y para ello contará con un nombre nuevo dentro de su desarrollo, junto con Intel, Sony y Logitech, colaboradores en el anterior modelo. A ellos, pues, se unirá ahora OnLive, la plataforma online que ofrece juegos en nube.

Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores

Porque la compañía de juegos en streaming anunció recientemente que había llegado a un acuerdo con Marvell, encargada del desarrollo del chip ARMADA 1500, a través del cual ambas compañías colaborarían para integrar el servicio OnLive en los televisores con los que trabaja Marvell.

Y entre dichos televisores se encuentra Google TV, por lo que su próxima generación podrá ofrecer juegos de calidad AAA (la máxima calidad en la actualidad) vía streaming, sin intermediario físico alguno, salvo el correspondiente mando, mientras las partidas se ejecutan y almacenan en la nube.

Esta unión supondrá un paso de gigantes en varios sentidos. Por una parte, para cada una de las compañías: el servicio OnLive, por ejemplo, con dicho acuerdo se asegura una fuerte presencia en los dispositivos de próxima generación, lo que supondrá, se espera, un fuerte impulso en su ya continuo crecimiento.

También Google hará más atractivo sus nuevos televisores, al poder ofrecer como gran reclamo la oportunidad de acceder a juegos de alta gama sin necesidad de intermediarios, y, sobre todo, a pleno rendimiento, gracias al mentado chip ARMADA 1500, del que Steve Perlman, fundador y CEO de OnLive ha elogiado su capacidad: “Es un impresionante producto de agama alta, de bajo consumo, que se adapta a la avanzada tecnología de OnLive y ofrece una experiencia de juego increible”.

Por otra parte, ambos sectores recibirán igualmente un fuerte impulso, imprescindible en estos primeros pasos en los que los dos se encuentran. Por un lado, los Smart TV, que integrarán a partir de ahora un nuevo servicio más que atractivo y, por otro, el de las plataformas de juego en nube, cuya presencia en la industria del videojuego es cada día más relevante, con nombres como la propia OnLive o su gran competidora, Gaikai, adquirida recientemente por Sony.

BuscaBolos vía adslzone

¿Canibalizará la música en streaming las descargas?

La música en streaming representa ya el 89% del total de las ventas digitales en Suecia. ¿Es la primera señal de la muerte de las descargas musicales?

¿Canibalizará la música en streaming las descargas?

El mercado musical está en auge en el país escandinavo. Las ventas totales de música han escalado un 30,1% en el primer semestre de año y genera ya unos ingresos de 63,5 millones de dólares. Más de la mitad, proviene de música digital, una tendencia que se ha impulsado en un 60% con respecto al año pasado.

Los ingresos provenientes de formatos físicos han caído hasta un 2,2% en este mismo período, según datos que maneja la industria musical sueca.

Puede concluirse que en Suecia (país natal de Spotify y factor esencial en esta tendencia), la música en streaming empieza a canibalizar las descargas. ¿Será una tendencia que se extienda?

El éxito de este tipo de servicios va en aumento; no sólo entre usuarios finales, sino también entre gigantes discográficos que ven en este modelo la forma de sobrevivir a la piratería. Recientemente fuentes anónimas señalaban que Spotify era ya la segunda fuente de ingresos más importantes para las compañías discográficas, cada vez más cerca de la primera fuente: iTunes de Apple.

La creciente expansión de los dispositivos conectados y la extensión de la tendencia de estar permanentemente online son dos factores que impulsan el acceso a plataformas musicales que ofrecen servicios en streaming.

BuscaBolos vía Siliconnews

Kim Dotcom lanzará Megabox, el proyecto con el que pretende cambiar el negocio de la música

El fundador de Megaupload, Kim Dotcom, pese a estar sometido a arresto domiciliario, no cesa en sus actividades. Dotcom no solo ha conseguido que le permitan volver a su mansión sino que tiene vía libre para navegar por Internet y grabar un disco de música que hace tiempo tenía previsto. Ahora,el ya popular multimillonario asegura que sigue adelante con su idea de lanzar Megabox.

Kim Dotcom

MegaWoz. Gran tipo y partidario de la EFF. La EFF está ayudando a devolver a los usuarios de Mega sus archivos Bajo el nombre de Megabox se esconde un proyecto de música online que según Dotcom estaba destinado a cambiar el negocio de la industria musical para siempre. A diferencia de iTunes o Spotify, Megabox era un servicio online de venta de música que pretendía pagar a los artistas para que dieran a conocer sus trabajos al margen de las discográficas.

“Los grandes sellos discográficos se pensaban que Megabox estaba muerto. Regocijaros artistas. Venid y os desencadenaré”. Con estas palabras anunciaba Dotcom su vuelta a los escenarios con Megabox.

Megabox, que estaba en fase beta, pretendía que los artistas se quedarían con el 90% de los ingresos mediante un sistema de gestión de publicidad llamado Megakey. Esos beneficios se sumarían al pago inicial por subir sus creaciones al servicio.

La plataforma, cuyo lanzamiento estaba previsto para 2012, se apoyaría al cien por cien de las ventajas del cloud computing, la llamada nube, y aspiraba a revolucionar el mercado de la distribución de música digital, motivo por el cual algunos aseguran que el FBI aceleró la actuación contra Dotcom y su conocido portal de descargas.

Aparte del anuncio de que Megabox sigue adelante, Dotcom también ha revelado a través de Twitter un encuentro con Steve Wozniak, cofundador de Apple, ya que este está involucrado en la Fundación Electronic Frontier Foundation (EFF) que ayuda a que los usuarios del servicio recuperen los datos almacenados en los servidores de Megaupload.

En un tuit, el fundador de Megaupload ha compartido con todos sus seguidores una foto de él junto con Wozniak y ha asegurado que el cofundador de Apple también está ayudando a los usuarios, junto con la fundación EFF, a recuperar los archivos almacenados en Megaupload que los usuarios del servicio perdieron tras el cierre del servicio.

“MegaWoz. Gran tipo y partidario de la EFF. La EFF está ayudando a devolver a los usuarios de Mega sus archivos. Gracias Woz y FEP”, dice el tuit de Dotcom.

BuscaBolos vía 20minutos

Amazon estaría en negociaciones por música en la nube

Según Cnet, la compañía se encontraría cerca de cerrar varios arreglos con los cuatro sellos disqueros más importantes, para su controversial servicio de música en la nube Cloud Drive.De acuerdo con el artículo, Amazon ya habría cerrado las negociaciones con Universal Music y EMI, y estaría muy cerca de llegar a acuerdos con Warner Music y Sony, lo que será ratificado durante pocas semanas. Los acuerdos, si se materializan, significarán un gran apoyo al servicio de Amazon, Cloud Drive, lanzado inesperadamente – y sin las licencias de los sellos discográficos – en Abril de 2011. La premura por el lanzamiento buscaba que Amazon se convirtiera en el mayor servicio en ofrecer música en la nube, anticipándose al iCloud de Apple – totalmente licenciado – que fuera lanzado hace apenas dos meses.

amazonMP3

Sin embargo, lanzar un servicio sin las debidas licencias significó que la oferta de Amazon fuera bastante reducida. Mientras que los usuarios de iCloud pueden escanear sus discos duros para identificar la música, que luego Apple les permite enlazar y reproducir desde iTunes, los usuarios de Amazon Cloud fueron forzados a subir cada canción.

Se cree que la obtención de las licencias de los sellos discográficos permitirá a Amazon habilitar muchas de las características hoy presentes en iCloud. El reciente colapso de MP3tunes, en bancarrota, ilustra cuan vulnerable e incierto puede ser este segmento.

Mientras tanto, Amazon anunció el lanzamiento de su aplicación Cloud Player para iPhone, la cual se une a su disco duro en la nube, Cloud Drive. Los usuarios podrán reproducir librerías completas desde los servidores de Amazon o descargar las canciones para archivarlas localmente en sus iPhone y reproducirlas aún cuando no cuenten con conexión a internet.

BuscaBolos vía Music Ally