Google Play Music vs iTunes: la guerra musical ya está abierta en España 

La esperada tienda musical del gigante Google ya ha desembarcado en España, con el firme propósito de rivalizar con el iTunes de Apple, su todopoderoso rival, por el mercado en la Red. La tienda on line del buscador incluye nuevas funcionalidades que gustarán a los melómanos.

Quizás la más interesante sea su propia característica como reproductor musical. Google Play Music posibilita al usuario la capacidad de subir canciones (hasta 20.000) totalmente gratis, teniendo la facultad de poder escuchar su colección musical en el propio navegador desde la aplicación android.

Para disfrutar de esta ventaja, el usuario tendrá que bajarse el Music Manager, una aplicación necesario para nuestro ordenador (disponible para Windows, Mac Os X y Linux) que busca en su disco duro música para incluir. Su funcionamiento es muy parecido al Dropbox. Sin embargo, no es posible aún subir música desde nuestros smartphones.

Por otra parte, Google Play Music también nos da la posibilidad de realizar una copia de seguridad de toda nuestra música, ahorrar tiempo de carga si las canciones que subimos ya están en el catálogo de la tienda on line y mejorar nuestros archivos originales. Los precios de las canciones oscilarán entre los 0’99 y los 1’29 €.

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Original aplicación de Evian que convierte Twitter en una experiencia musical

La marca de agua Evian ha creado Melotweet, una aplicación que convierte los tuits del timeline de Twitter en gotas de agua que caen de la parte alta de la pantalla generando música.A medida que van cayendo, las gotas chocan con unos objetos que el mismo usuario ha colocado en la pantalla y, cada vez que un tuit en forma de gota toca uno de esos objetos, se crea un sonido.

La aplicación permite componer al usuario propio patrón musical y cambiar su velocidad. Además, si se selecciona una gota de agua, se puede leer el tuit que lleva vinculado.La aplicación Melotweet, que ha sido desarrollada por la agencia Ned Ludd de París, está disponible para tabletas iPad y Android.

Descarga Melotweet aquí

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Amazon lanza la tienda MP3 y Cloud Player en España

Amazon.es lanza hoy el servicio de música Amazon MP3 – la tienda digital de música fácil de usar y el reproductor de música que permite a los usuarios comprar su música una vez y disfrutar de ella en cualquier parte. Los clientes pueden comprar millones de canciones libres de derechos digitales DRM, y reproducir su música desde Amazon Cloud Player en

Kindle Fire HD, Kindle Fire, teléfonos Android, tablets Android, iPhone, iPod Touch, Mac o PC. La Tienda MP3 de Amazon incluye música de las discográficas más importantes, como Universal Music, Sony Music, Warner Music y EMI, así como cientos de sellos independientes de España y del resto del mundo. La mayoría de canciones están a 0,99€ y los álbumes de artistas como The Beach Boys, Mariah Carey o Morrissey a partir de 5,99€.  Amazon MP3 cuenta con todas las comodidades, funcionalidades y garantías que los clientes buscan en Amazon.es. Los clientes también pueden descargar la música que compren en Amazon.es y reproducirla automáticamente desde iTunes y Windows Media Player.

Amazon Cloud Player permite a los usuarios almacenar música en la nube de forma segura y reproducirla en Kindle Fire HD, Kindle Fire, cualquier dispositivo Android, iPhone, iPod Touch, Mac o PC – estén donde estén. Desde Amazon Cloud Player, los clientes pueden importar fácilmente su música utilizando el escáner de Cloud Player, sus bibliotecas de música de iTunes y Windows Media Player se escanean para buscar coincidencias entre las millones de canciones del catálogo de Amazon.es y las que coincidan se almacenan automáticamente en alta calidad de audio 256 kbps en Cloud Player. Todas las compras realizadas en la Tienda MP3 de Amazon se guardan automáticamente en Cloud Player de forma gratuita, de esta manera los clientes no sólo tienen una copia de seguridad de sus compras, sino que además pueden reproducir su música estén donde estén.

“Millones de clientes en Estados Unidos ya utilizan Amazon MP3 para comprar y escuchar su música en cualquier parte desde sus dispositivos favoritos, incluyendo Kindle Fire HD, Kindle Fire, teléfonos Android, tablets Android, iPhone, iPod Touch, Mac o PC. Estamos encantados de ofrecer esta misma comodidad a los clientes de música de Amazon en España “, afirma Greg Greeley, vicepresidente de Amazon EU Retail. “El lanzamiento de la tienda digital de música y Cloud Player en España significa que los clientes pueden comprar en cualquier lugar, reproducir en cualquier lugar, y guardar toda su música en un sólo espacio, sin necesidad de constantes actualizaciones de software o de discos y cables  para trasladar y administrar su música”.

Cloud Player está disponible en una versión gratuita y una versión Plus. Con Cloud Player se pueden almacenar gratuitamente hasta 250 canciones en la nube sin coste. Con Cloud Player Plus se pueden almacenar hasta 250.000 canciones en la nube por una cuota anual de 24,99€. Los archivos MP3 comprados en la Tienda MP3 de Amazon.es no cuentan contra el límite de espacio de 250 o 250.000 canciones y se añaden a la biblioteca de Cloud Player sin coste alguno.

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La tienda de música de Amazon llega a España cinco años después de su nacimiento

La tienda de música de Amazon llega a España cinco años después de su nacimiento

Amazon España ha anunciado el lanzamiento de su tienda Amazon MP3, su tienda de música ‘online’, y Cloud Player, que permite a los usuarios acceder a su música en cualquier lugar y desde casi cualquier reproductor, siempre que esté conectado a la Red.

La tienda nació en EEUU como competencia directa de iTunes de Apple en septiembre de 2007 y su baza inicial era la posibilidad acceder a un gran catálogo de canciones sin protección anticopia DRM, lo que daba la posibilidad al usuario de poder escuchar la música en cualquier reproductor.

Más adelante, el modelo se completó con un servicio de almacenamiento en la ‘nube’, Amazon Cloud Player, que permite a los usuarios almacenar archivos (sobre todo de música) en la Red -casi a modo de copia de seguridad- y acceder a ellos desde donde quieran.

Ahora, compañía anuncia en una nota que lanza Amazon MP3 para Android, iPhone, iPod Touch, y la Web, todos disponibles desde hoy. “Los clientes pueden comprar millones de canciones libres de derechos digitales DRM, y reproducir su música desde Amazon Cloud Player en Kindle Fire HD, Kindle Fire, teléfonos Android, tabletas Android, iPhone, iPod Touch, Mac o PC”, asegura Amazon.

Precios y catálogo

Los precios son muy similares a los de su competencia más directa, iTunes de Apple: La mayoría de canciones cuestan 0,99 euros y los álbumes, a partir de 5,99 euros (los más antiguos).

Esta tienda incluye música de las grandes discográficas -Universal Music, Sony Music, Warner Music y EMI-, “así como cientos de sellos independientes de España y del resto del mundo”, asegura la nota.

Se puede importar la música que uno ya tiene comprada y almacenada en aplicaciones como iTunes y Windows Media Player. Amazon.es las “escanea” y las que coincidan se almacenan automáticamente en alta calidad de audio 256 kbps en Cloud Player.

En cuanto Cloud Player, hay una versión gratuita -para almacenar sin coste hasta 250 canciones- y una versión Plus, con capacidad para 250.000 canciones por una cuota anual de 24,99 euros. “Los archivos MP3 comprados en la tienda MP3 de Amazon.es no cuentan contra el límite de espacio de 250 o 250.000 canciones”, recuerda la compañía.

Durante el último año, Amazon ha ido lanzando en España sus productos estrella. Así, a finales de 2011 lanzó en nuestro país su popular lector de libros electrónicos Kindle (nacido en diciembre de 2007), mientras que el Kindle Touch fue lanzado aquí en marzo. Por último, la llegada de la tableta Kindle Fire se anunció el mes pasado.

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Fox lanza un servicio de películas disponibles en Google, iTunes y Amazon

 

La productora de cine Twentieth Century Fox, del grupo de Rupert Murdoch News Corporation, anunció este martes que ofrecerá películas en streaming (que se pueden visionar a la vez que se descargan) para diversos dispositivos móviles a través de plataformas como el iTunes de Apple, Amazon, Google Play u otros.

 

El proyecto de Digital HD permitirá acceder a nuevos estrenos antes de la aparición de la versión de DVD, a “precios atractivos”, almacenamiento en nube o en redes y disponibilidad en múltiples dispositivos, afirmó News Corporation en un comunicado.

“Cuando el plan supone ver películas de Fox en televisiones de alta definición conectados en el salón de tu casa, tu tableta o tu teléfono inteligente, Digital HD ofrece versatilidad y conveniencia”, afirmó el comunicado. La compañía afirma que más de 600 películas de Fox se encontrarán disponibles para clientes de Amazon, CinemaNow, Google Play, iTunes, Playstation, Vudu, Xbox Live y YouTube.

“Con casi 800 millones de dispositivos conectados a banda ancha globalmente, y millones de personas accediendo a (contenido de) entretenimiento en esos dispositivos, sentimos que ha llegado el momento del medio”, declaró Mike Dunn, presidente mundial de la sección de entretenimiento en casa de Twentieth Century Fox.

Fox planea ofrecer el servicio en más de 50 países, según el jefe de marketing the la compañía, Mary Daily. Entre los primeros títulos disponibles se encontrará la película de suspense “Prometheus”, que se ofrece por debajo de los 15 dólares y estará disponible tres semanas antes que en DVD, Blu-ray o video.

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Google: 500 millones de dispositivos Android Activados a nivel mundial

 

Por el actual evento de evento iPhone 5 , todos los ojos están puestos en Apple, pero Google cree que sería un buen momento para recordar a todos que Android , en su conjunto, es todavía más grande que iOS. Según el director de Google de gestión de producto para Android Hugo Barra, 500 millones de dispositivos Android han sido activados a nivel mundial.

 

Barra, quien compartió la noticia en su Google+ cuenta, también dijo que más de 1,3 millones de dispositivos Android se añaden cada día.

Esta cifra es aún más sorprendente si se tiene en cuenta que en julio de 2012, Google, Andy Rubin dijo que 900.000 dispositivos Android se activan cada día, y en diciembre de 2011, esa cifra fue de 700.000 .

Android probablemente gracias al gran salto en las activaciones para el éxito del Galaxy S III de Samsung, que llegará al mercado a finales de mayo de 2012. Samsung ha anunciado recientemente que ha vendido más de 20 millones los dispositivos Galaxy S III.

Apple utilizó para tomar parte en este juego, anunciando regularmente activaciones diarias de dispositivos iOS hasta 2010 , que puede o no puede tener algo que ver con el hecho de que Android superó a iOS en 2011 .

BuscaBolos vía Google: 500 millones de dispositivos Android Activado nivel mundial.

 

Spotify lanzará una versión basada en el navegador

Si usted se pregunta por qué el Spotify software de escritorio apenas se ha actualizado en un año, es porque la compañía está preparando el lanzamiento de un completamente renovado basado en navegador versión de su servicio de música en streaming, varias fuentes confirman.

BuscaBolos Distribución digital

Junto con la mudanza a la web, rediseño se centrará más en el descubrimiento, incluido el seguimiento de los hábitos de escucha y listas de personas influyentes, además de sus amigos.Una fuente dijo que incluso un precio de suscripción más baja para su aplicación móvil podría estar enmarcha. Con una base de usuarios saludable y el apoyo a las discográficas “, la versión del navegador podría ayudar a Spotify seguir dominando el centro de atención de streaming de música.

SPOTIFY SE CONVIERTE EN IMAGENA a pesar de algunos pensando en su actual diseño es inferior al competidor Rdio , Spotify ha tenido un año exitoso desde su lanzamiento EE.UU. hace un año. Se salió balanceándose cuando dio a conocer la plataforma de Facebook Open Graph en la conferencia f8.

Una de las primeras aplicaciones activas Open Graph, inmediatamente inundado nuevo feed de Facebook Ticker con historias acerca de lo que los amigos estaban escuchando en Spotify. Tomó Rdio unos días para poner en marcha, por lo que a pesar de que ya estaba basado en el navegador, Spotify ya había empezado a bola de nieve.Click-through llevó a inscripciones y en sólo seis semanas, Spotify se disparó 1,33 millones a 2,4 millones de usuarios diarios, y 3,98 millones a 7,4 millones millones de usuarios mensuales según AppData .

Ahora está en la friolera de 7,7 millones diarios y 22,2 millones mensuales, y 4 millones de ellos pagan $ 5 por mes por un servicio sin aviso o $ 10 para los anuncios de cero y el acceso móvil.

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Grooveshark lanzó su propio reproductor HTML5 móvil

Grooveshark encontró su camino de regreso a iOS y Android – a pesar de las prohibiciones oficiales por parte de Apple y Google – con el lanzamiento de un navegador HTML5.

Grooveshark lanzó su propio reproductor HTML5 móvil | IntelDig

En la actualidad, más de 20 millones de oyentes registrados utilizar la plataforma gratuita de música streaming. Sin embargo, Grooveshark sigue haciendo frente a una serie de demandas judiciales de sellos como EMI, Universal, Sony y Warner Music Groups por infracción de derechos de autor y pagos de regalías.

Tanto Google como Apple eliminaron la aplicación de sus tiendas móviles por violaciónes no especificadas.

“Con Apple y Android bloqueándonos de las tiendas de aplicaciones, realmente no teníamos opciones hasta esta versión HTML5″, señaló su fundador Sam Tarantino dice Mashable.

“La única manera de bloquear Grooveshark HTML5 es botando internet”, recalcó.

Con el nuevo navegador basado en un reproductor, los usuarios de Grooveshark puede adoptar las 15 millones de canciones del catálogo de la plataforma sobre la marcha.

El 28 de agosto, la aplicación oficial de Grooveshark para Android fue reincorporada a Google Play después de ser eliminada en 2011. Pero unos días más tarde, la aplicación desapareció de Google Play de nuevo.

“Presentamos [el permiso], llegamos y luego nos echaron de nuevo”, dice Tarantino. “Esto es una clase de reto. No estoy muy seguro de qué políticas se están violando desde que seguimos el modelo de YouTube”.

El reproductor móvil HTML5 estará disponible de forma gratuita para todos los usuarios registrados en EEUU. La compañía de música de streaming planea introducir un modelo de producto premium en el futuro.

“Grooveshark para los usuarios móviles serán inicialmente libre”, dice Tarantino. “Queremos mostrar a los usuarios móviles lo que se puede hacer con un navegador web. A medida que crecemos en la tableta y el ecosistema de dispositivos móviles, en ese momento vamos a ver un modelo de alta calidad”.

“Esta lucha está lejos de terminar y vamos a defendernos”, dice Tarantino. “Creemos que estamos en lo correcto y que hemos construido un servicio que beneficia a cientos de miles de artistas independientes que se han inscrito para nosotros para cargar su contenido”.

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El servicio de streaming de música Nokia Music desembarca en EE.UU.

Hace ya algunos años Nokia lanzó en el mercado móvil Ovi Music Unlimited, un servicio de streaming de música online que, se suponía, iba a ayudar a catapultar las ventas de dispositivos Symbian centrados en la reproducción de contenido multimedia. A pesar de las buenas intenciones, la plataforma nunca logró hacer pié y finalmente desapareció en silencio.

La firma finlandesa espera que con Windows Phone las cosas sean distintas y es por ello que prepara el desembarco de Nokia Music en Estados Unidos. Con más de 150 listas de reproducción, curadas por artistas como Green Day, Lady Gaga y Rihanna y la posibilidad de acceder playlists armados por otros usuarios, el nuevo servicio – que además es totalmente gratuito – podría significar un interesante valor añadido para las nuevas terminales Lumia con Windows Phone 8.

Nokia Music no se detiene sólo en la reproducción musical. A través de herramientas como Gig Finder los usuarios podrán buscar recitales y distintos tipos de eventos que se encuentren cerca de su ubicación.

EE.UU. es el mercado de música digital más dinámico y competitivo del mundo, por un amplio margen. Hemos trabajado muy duro para asegurar que nuestro servicio cumpla con las expectativas de los exigentes aficionados a la música. Desafío a todos a que prueben Nokia Music para que vean lo fácil y agradable de usar que es”, sostuvo Jyrki Rosenberg, vicepresidente de Entretenimiento de Nokia.

El nuevo servicio estará disponible a partir de hoy para los propietarios de dispositivos Lumia 900 y 710 a través del Marketplace de Windows Phone.

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Smartphone en la tienda: ¿aliado o enemigo?

Aunque es considerado como “la tercera pantalla”, el teléfono móvil se está convirtiendo en el dispositivo más importante de todos los que manejamos a diario. De hecho, es la pantalla que más cerca tenemos casi siempre y durante más tiempo y, por ello, todo apunta a que el márketing móvil va a dar mucho que hablar en los próximos años.

España es uno de los países europeos con mayor porcentaje de teléfonos móviles con conexión a Internet: un 76% del “parque” contabilizados a primeros de 2012. Esto supone que hay más de 19 millones de smartphones, habiendo crecido en 8 millones la cifra de éstos sólo en el último año.

Existen muchas posibilidades de mejorar la experiencia de compra en el comercio físico utilizando el potencial tecnológico de un smartphone. Sin embargo, aún son muchas las trabas que se ponen a su utilización en ciertos entornos comerciales.

La más habitual, que en la mayoría de centros comerciales, y en no pocas tiendas, no se permite tomar fotos. En caso de incumplir esta norma, el servicio de seguridad suele aparecer para recordar la prohibición o, en el peor de los casos, pedirte que borres las fotos que has hecho. En otros casos, es el mismo vendedor el que te avisa de que no está permitido tomar fotos o, simplemente, pone mala cara si te ve utilizando el móvil.

La razón original de esta prohibición era la de evitar el “espionaje” y proteger así diseños, productos, precios o arquitecturas de aquellos que quisieran copiarlos. En estos tiempos en los que todos los centros comerciales, los productos y muchas tiendas nos parecen iguales y cuando (casi) todo lo podemos encontrar en Internet, mantener este tipo de prohibiciones resulta de lo más absurdo.

Tomar una foto impide aprovechar algunas ventajas que proporciona la tecnología y ciertos usos ya asumidos por los compradores.

¿Cuáles son estas ventajas? ¿Qué puede hacer un comprador con una foto que haya tomado en una tienda o en otro espacio comercial?

Enviarla a sus amigos en redes sociales para pedir opinión, para recomendar el producto, para anunciar que lo va a comprar, para geolocalizar el producto junto al establecimiento o, simplemente, darlo a conocer. En cualquiera de los casos, de existir un efecto, tendría más posibilidades de ser positivo, porque muchas de estas acciones pueden generar interés hacia el producto y, también, hacia el punto de venta.

Enviarla por mensaje, utilizando SMS, Whats App, Viber o aplicaciones similares. Estos servicios de mensajería, la mayoría de ellos gratuitos, suelen servir para resolver dudas instantáneas. Por ejemplo, decidir un color, la presentación o el modelo de un producto. En estos casos, la resolución de la duda terminará en venta en una mayor parte de los casos. Si el comprador duda, normalmente no comprará.

Utilizarla como un recordatorio. Hay muchas aplicaciones que permiten crear listas y añadir fotos, vídeos o texto. Esto hace posible que el producto sea comprado en otro momento.

Hacer algo artístico. Muchos aficionados a la fotografía encuentran un gran aliado en su smartphone para fotografiar cualquier cosa que les parezca interesante desde un punto de vista artístico. Una hilera de botellas, unos paquetes apilados o un bote de sopa pueden convertirse en arte dependiendo de la mirada del artista.

Desde luego que una foto puede facilitar una búsqueda y una comparación de precios pero, siempre que la diferencia de precio no sea muy grande y a pesar de la actual hipersensibilidad al precio, no debería ser una barrera insalvable.

Escanear un código QR o un código de barras, desde cierta distancia, pueden parecer la misma acción que tomar una foto y prohibir su uso también puede limitar la eficacia de ciertas acciones relacionadas con ellos.

Los códigos QR son una manera rápida de acceder a páginas web o aplicaciones donde las marcas añaden información, muestran un vídeo, conectan con una red social o anuncian alguna promoción. En cualquiera de los casos, todas estas acciones sirven para incrementar las posibilidades de venta.

El escaneo de un código de barras es menos utilizado pero, generalmente, tiene una función concreta: el acceder a una base de datos en la que encontrar opiniones de otros usuarios acerca de su experiencia con el producto o comparar el precio en alguna de las muchas aplicaciones disponibles. En este caso, si el producto o el precio no son buenos, no habrá venta. No obstante, este tipo de investigación suele ser hecha más frecuentemente en la fase de planificación de la compra, por lo que anular la participación del smartphone no la evita.

Estas son sólo unas pocas acciones de las muchas posibles. A diario surgen nuevas aplicaciones y posibilidades. La mejor medida que se puede tomar es aceptar que el comprador tiene nuevos recursos para optimizar sus compras y esforzarse en conocerlas y convertirlas en ventajas.

No parece muy coherente prohibir ciertos usos del teléfono móvil o no facilitarlos y, a la vez, animar a los clientes a que visiten una página web, se hagan fans de una página de Facebook o descarguen una aplicación.

Algunas de las más grandes empresas de retail ya se han adelantado y no solo facilitan el uso del smartphone si no que lo alientan, utilizando códigos QR para informar mejor, creando aplicaciones para facilitar las compras y mejorar la experiencia de cliente.

Se abre la posibilidad de interactuar con el cliente en el mismo lugar en que se produce la compra y eso no puede más que ser bueno.

Por ello, facilitar el uso del smartphone, preocuparse de la cobertura u ofrecer wi-fi, pueden ser factores más decisivos de lo que piensas para añadir valor diferencial a tu propuesta comercial, y hacerlo antes que tu competencia puede ser vital.

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